G# – Computational Geometry for .NET

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El espacio de nombres de geometría computacional G# para .NET proporciona clases rápidas y robustas para calcular triangulaciones de Delaunay en 2D y cascos convexos en 2D y 3D. Los algoritmos tienen un tiempo de ejecución O(n*log(n)) e implementan aritmética exacta, lo que los hace muy robustos. G# también admite triangulaciones de Delaunay en 2D, rectángulos envolventes de área y perímetro mínimos en 2D, diámetros de nubes de puntos, cajas delimitadoras de ejes principales en 3D y círculos envolventes mínimos. G# es perfectamente adecuado para cálculos a gran escala con cientos de miles de puntos. Todos los métodos están bien documentados y casi se explican por sí mismos. El casco convexo 3D proporciona propiedades de masa y una caja delimitadora ajustada a lo largo de los ejes principales de inercia del casco convexo. También puede acceder a algunos predicados básicos de punto flotante y aritmética exacta.

Por
Ceometric
Versión
2.0.0
Requisitos adicionales
Microsoft .NET Framework 2.0
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