Age of Empires

Por Microsoft Game StudiosProbar gratisDescargas: 5,300,000
  • Avanza una civilización entera en este juego de estrategia
  • La última actualización fue el 10/04/97
  • Ha habido 0 actualizaciones en los últimos 6 meses
  • La versión actual tiene 0 banderas en VirusTotal
Age of Empires es un juego de estrategia de construcción de civilizaciones con pocos competidores. Diseñado en Microsoft por los mismos que crearon el galardonado Civilization, Age of Empires cuenta con una jugabilidad avanzada que es lo suficientemente completa para los aficionados al juego estratégico, pero lo suficientemente sencilla para que los jugadores más noveles se hagan con ella. También cuenta con impresionantes gráficos en 3D, algo inusual en este ámbito del mundo de los juegos. Comienza el juego sólo con tus poderes de persuasión, y luego haz que tu tribu aprenda habilidades esenciales y adapte y desarrolle tecnologías importantes para avanzar. Con el tiempo, llegarás a otras civilizaciones mediante el comercio pacífico o el combate y la anexión. Age of Empires es cualquier cosa menos predecible: elige un escenario para jugar y repetirlo, y te encontrarás con una situación diferente cada vez. Esta versión demo te permite jugar una campaña.
Por
Microsoft Game Studios
Publicación
November 9, 2008
Versión
1.0
Sistemas operativos
Windows, Windows 95, Windows NT
Requisitos adicionales
Pentium 90, Windows 95/NT, 16MB RAM, 80MB disk space (game), 50MB disk space (swap file), local SVGA bus video display (with 1MB VRAM), DirectX Drivers 5.0

Microsoft está preparado para jugar desde la civilización llega a la edad del imperio desde la Edad de Piedra hasta la experiencia de la Edad de Hierro, 10 000 años de increíbles descubrimientos. Mientras construyes tu tribu en una gran civilización, ¿explorarás nuevas tierras, amasarás grandes riquezas o conquistarás todo en tu manada? Elige tu forma favorita de dominar el mundo, age of empire.
.

Y si te has quedado con ganas de jugar con China hoy es tu día, porque te voy a dar una guía definitiva de China: / mejor estrategia, guía de mazo tutorial, como quieras llamarlo para China, y mi objetivo aquí es ayudar a alguien que no ha jugado con China o se ha sentido incómodo jugando con China para conseguir sus pies en el agua y listo para ir a jugar con ellos. Así que os voy a dar una baraja básica con ellos sobre lo que deberíais necesitar y luego, como una estrategia general, que podéis hacer, y ha sido extremadamente eficaz para mí y mi pasado he hecho como seis o siete partidos con ellos y ni siquiera he perdido uno debido a lo buena que es la estrategia y estoy seguro de que incluso podríais hacerlo mejor con ella.

Pero es un básico y te va a ayudar a poner los pies en el agua con ellos y a liberar el potencial en China tiene realmente creo que China es un colador superior y que, si hay algo como esto, donde la gente puede entenderlo un poco mejor, entonces más gente los usaría. Así que bueno, vamos a entrar en las tarjetas primero y luego más tarde en el video voy a llegar a un clip de juego, así que primero estamos llegando a las tarjetas aquí. China no tiene una carta de aldeano propiamente dicha, pero sí tarjetas de aldeano, así que estas tarjetas, estas tres de aquí, una vez que las envías, generan aldeanos en tus aldeas o centros urbanos, y a partir de ahí puedes continuar. Así que, por ejemplo, aquí tenemos la tarjeta de refugiados del norte.

Así que cuando envío esto, dependiendo de cuántas aldeas y centros de la ciudad que tengo para arriba o cómo muchos que salía. Así que si tengo dos pueblos en un centro de la ciudad, tres aldeanos saldrán. Si tengo un pueblo y un centro de la ciudad son, a continuación, dos aldeanos saldrá así que la edad. Uno. La gran cosa que vas a ver cuando hacemos el clip de juego es que estás. Gonna quiere conseguir dos aldeas y pueblos allí. Así que usted puede hacer esto una tarjeta de tres aldeanos y luego más tarde, usted va a querer tener todas sus aldeas hasta, por lo que puede tener la cuenta máxima Vili de eso y, a continuación, si usted puede también, obtener algunos centros de la ciudad para arriba y luego van a hacer que usted tiene la máxima cantidad de aldeanos de estos, así como se puede ver aquí.

Este también engendra una cabra engordada con esta carta, así que enviaré un aldeano y una cabra, lo cual es fantástico porque estás obteniendo comida y aldeanos con esta carta realmente buena. Pero eso es sólo lo básico para que los aldeanos funcionen. Así que debes tener estas tres cartas en tu mazo, y especialmente esta en el final del juego, creo que es muy importante, y esta otra al principio será la primera carta que envíes la mayoría de las veces, y eso es lo que voy a hacer con la estrategia. Eso es lo que os voy a enseñar. Así que estos tres son una necesidad otras tarjetas en esta página aquí. Así que tengo la madera mil aquí se puede poner cualquier caja de recursos. Usted quiere aquí me gusta tener un recurso crear h3, por si acaso.

Usted necesita que EcoBoost y con esta tarjeta puedo conseguir la ciudad extra, los centros de hasta los pueblos hasta las actualizaciones del mercado lo que se necesita y va de allí así que me gusta tener que en allí se podría tirar un millar de monedas o un millar de alimentos hasta usted, pero me gusta tener que de madera allí. Así podré subir mis centros urbanos y cosas así. H – Tengo la madera 700 en las 700 monedas hasta usted una vez más, me gusta tener esa madera, así que puedo conseguir los mercados actualizaciones y marcarlo, y luego, si necesito como una hora, pueblo o necesito en nuestros cuarteles o algo así, puedo conseguir todo eso con la madera y, además, el viejo ejército Han costo de la madera, así que me puede ayudar a conseguir más ejércitos y luego no he como tener una moneda aquí.

Así que me puede ayudar con la edad para arriba o si tengo que hacer el ejército estándar que voy a conseguir hasta más tarde con los ejércitos son. Esto puede ayudarme a desovar esos en así como las actualizaciones del mercado, así que me gusta tener ambos allí, y me ayuda a producir más ejército o ayudar a mi eco crecer dependiendo. Por qué tengo que hacer, y las rodillas son tres tarjetas que realmente va a necesitar aquí, especialmente su siete pasos. Usted monta su tarjeta y luego creo que por lo menos un Chuco nuevo me gusta tener nueve picas en allí también, porque esa es una de las mejores tarjetas de Pike puede enviar cada uno y, además, si vamos a ir por aquí, muy rápido, esta tarjeta de aquí, el escuadrón de pato mandarín es una gran tarjeta para enviar en también.

Podrías cambiarla por el tiempo de tren de artillería, dependiendo de cuánto utilices la artillería y de cuánto te guste apresurarte. Lo que esta carta es. Es que obtienes ocho noticias de Chuco, así que esencialmente obtienes un arte, hu canoa, y luego obtienes un lanzallamas con él también, que es bastante poderoso, cada dos y ser capaz de enviar dos conjuntos de hu canoa, y sí cuesta comida. Si eres un jugador de rush y te gusta el rush, esta podría ser una gran carta para diezmar a tu oponente, tal vez estás un poco más tarde en la fase de rush, y sólo necesitas un poco para empujarlo, y esto podría ser algo muy valioso, pero voy a poner en mi tiempo de tren o aquí, la tarjeta de artillería de tiempo de tren en este momento, porque es una tarjeta de equipo que es bastante agradable.

Así que para empezar, necesitamos estos tres y luego me gustaría sugerir tener en algunas cajas de recursos aquí, dependiendo de cómo te gusta jugar y luego me gustaría sugerir poner los tres de estos en la edad. Dos realmente me gusta tener esas otras tarjetas que usted necesita tener. ¿Vas a tener tus tarjetas de tiempo de tren, por lo que su tarjeta de la escuela de la bandera aquí? Es básicamente, usted tiene dos tiempos de tren, por lo que tiene esto.

Uno es un tiempo de tren h2, pero se puede ver todo el tiempo de tren disminuye allí, que es fantástico. Así que eso siempre es bueno, y entonces usted necesita este también la acupuntura. La combinación de ambas te da, como el tiempo de tren general, lo que realmente necesitas con China, porque no puedes obtenerlo de la iglesia y por lo tanto sí, tener ambas es muy necesario, sugiriendo tener la Casa de la Moneda Real y las tarjetas de refrigeración allí.

Ambas cartas aumentan la recolección de recursos para cada uno de ellos. Así que esto aumenta todos los cuatro de la moneda, y esto aumenta todo para la comida y luego tener tanto de los que en la edad allí. Tres es fantástico, porque si usted está cazando le ayuda a la recolección y, a continuación, si usted cambia las granjas o algo que le ayuda a la recolección de allí también, por lo que son bastante vil, tarjetas vitales, yo diría, y luego vamos a ir en algunas tarjetas épicas militares.
Así que es un eco unos, va a algunos militares.

Así que, como se puede ver aquí, vamos a empezar con su valor mongoles HD. Así que este es vital, porque el reescribidor de paso es una unidad de taxi bastante barato. Es básicamente como la luz de la calle de la cabina y son, no muy fuerte. Así que lo que hace esta carta de coraje de los mongoles es que añade, como puedes ver, son las únicas veces que me gusta algún bono de barco contra la mano, la caballería y un montón de otras cosas también como puedes ver allí, puedes leer a través de todos esos si quieres, pero el realmente grande. Además, el daño de los ataques de asedio se ha incrementado en un 50% y, básicamente, estás mejorando a estos jinetes para hacerlos mucho más efectivos, y esto también ayuda a tus otras unidades de caballería y China puede conseguir una gran caballería más adelante en el juego, que es algo que creo que mucha gente ha pasado por alto con China con los mayales de hierro y los martillos de meteorito.

Pero esta tarjeta realmente ayuda con eso y creo que ayuda lo suficiente como para ser capaz de poner en su h2, especialmente si usted está, como la opción de amour cab rodilla, porque estos chicos son tan débiles que impulsará estos chicos y luego más tarde en el juego, una cabina de refuerzo, así y también ayuda a la Kashyyyk. La cabina de alcance es como el arquero de la cabina, les ayuda también a obtener una bonificación contra la mano, la caballería, que es grande, porque China lucha contra la caballería. Ese es probablemente su mayor puntal, como la cosa contra la que más luchan es un montón de cab.

Así que tener eso ahí es bastante vital. Por favor, no te metas conmigo ahora. Amigo, llegaré a él un poco, así que otras cartas vitales. Esta de aquí es fantástica, la volea repelente. Así que mi estrategia general es un estado de la Chuco nuevo, pero esto también ayuda a sus boosters aqua también. Da una bonificación de daño en todas las acciones, como puedes ver, contra la caballería ligera y la infantería pesada, lo que es fantástico, y además, en Tama, además de conseguir esa bonificación de daño para esas dos unidades. También obtienes una bonificación de daño a todas las acciones del 10%, así que es como un coche doble.

Allí, es una tarjeta realmente grande y obtener el multiplicador y obtener el 10%. Eso es definitivo. Quiero decir que casi siempre vas a usar este inventario, no importa el juego que estés jugando a menos que vayas a por todas las cabinas en un juego de equipo, así que definitivamente sugeriría tener esta en tu mazo otras cartas vitales aquí, vamos a bajar a las antiguas reformas de Han. Ahora bien, esta es probablemente una de las mejores cartas en el juego, especialmente para China, por lo que para un 1000 de alimentos, usted es viejo ejército caliente. Mira eso, tienes un gran aumento del 50% del coste, pero duplicas todo lo que tienen. Así que sus puntos de golpe se incrementan en un cien por ciento y son todas las acciones.

El daño se incrementan en un cien por ciento, que es irreal tarde. En primer lugar, se obtiene el doble de unidades y luego por el precio. Es que ni siquiera es tan malo, porque su edad para su economía va a, ser la explosión en ese momento, porque la economía china es irreal y es completamente la pena. Así que esta es una tarjeta imprescindible. Sugiero encarecidamente, el uso de estos chicos en lugar de la espada escaramuza, chicos que tienen h3 Sugiero encarecidamente el uso de este en lugar creo que se obtiene el doble de la x dos allí y que acaba de compuesto tan fácilmente con una economía china.

Así que entonces vamos a pasar por aquí a este aquí. Si puedo hacerlo allí, vamos Manchu combate, por lo que este es grande, así como se puede ver todas las diferentes unidades de estos efectos. Así que usted consigue los dos de los dos calibres. En realidad hay sólo martillos de meteorito 50% en ese, y luego se obtiene la caballería de alcance con el 15% también, que es grande. Realmente necesitas potenciar esos terneros. Esto puede ayudar con eso y, además, estás consiguiendo tus picas también. Así que esto es una especie de antigüedad, una bonificación que es fantástica, porque cuenta lo que necesitas como porcelana.

Así que tener esto al final del juego es agradable y realmente no los tienes una jaula para las tarjetas, por lo que es bueno tener allí también. Esta es una necesidad, las reformas occidentales, todas las acciones, el daño de todas las unidades y los puntos de golpe se incrementan en un 8%.
Así que es fantástico, obtener un 8% de aumento para todas sus unidades. Suena muy bien ahí también. Otras cartas militares que tengo aquí tengo mi carta de bengala de hierro, martillo medial con una armadura de doble cara, así que esta, como puedes ver, aumenta la armadura en un 35% y luego los puntos de cadera en 15.

Así que eso es genial creo que estas pantorrillas son realmente buenas, especialmente con sus actualizaciones. Así que por eso me gusta tenerlas ahí para hacerlas un poco más duras. Tener la tarjeta de combate de asedio de artillería aquí, me gusta usar este, porque hace las acciones, el daño y los puntos de golpe en lugar de sólo uno o el otro. Aquí es de tres años y hace más espacio de edad a las tarjetas así que me gusta tener que uno en allí es una gran tarjeta y, a continuación, vamos a ver otras tarjetas militares, puede tener algunos aquí abajo para la clavija de cómo te gusta jugar.

Así que si quieres ir con la espada de escaramuza, combo puede lanzar esta tarjeta en. Hay aumentos que son para la edad tres, pero sugiero altamente, permaneciendo con esto y yendo con las formas viejas del cazador, y entonces, adicionalmente, éste es decente también. Si te gusta hacer este ejército estándar h2 en un apuro, usted puede lanzar esta tarjeta en allí. Aumenta el paso II y los dos pueden hacer en un 15%. Así que es una buena carta para tener ahí también, realmente me gusta usar todas estas, dependiendo de lo que te guste hacer. También puedes incluir los dos cuervos voladores, el envío infinito aquí abajo es bastante bueno diría yo, especialmente si estás tratando de ir a un juego tardío o crees que podría ir a un juego tardío.

Esta podría ser una muy buena carta para lanzar allí, especialmente en su como tratar de partidos. Así puedes conseguir algunas unidades gratis y la fila de flancos de Frank es bastante decente, así que también ayuda con eso, y tienes que confiar realmente en la maravilla que puedes enviar desde tu ciudad natal. Así que esas son todas las cartas militares, voy a entrar en algunas otras que tengo aquí también. Así que, vamos a la sección de Eko.

En realidad, déjame tocar esa. En primer lugar, esta es una carta bastante decente, dependiendo de si estás jugando con alguien, ya sabes, y están usando un tamiz, tal vez están usando como Rusia, siento que esta sería una muy buena carta con Rusia.
¿Qué aumenta la población por casa? Obviamente, China tiene las aldeas, que es un punto de guarnición y creo que proporciona 20 de población, si no me equivoco, les gusta nuestro 15 advenedizo, pero esto aumenta la población que es decente para China, pero creo que es mucho mejor para sus compañeros de equipo.

Así que si juegas con un aliado ruso o con alguien que se gasta la población muy rápidamente, esto podría ser muy beneficioso para ellos. Obviamente, también aumenta los puntos de vida, pero creo que la bonificación de población es la razón por la que la enviarías y es una carta de equipo, como puedes ver, así que creo que es una carta genial que no utiliza mucha gente. Rebelión de los boxeadores es bueno tener que hacer como una cubierta 1v1 y estás tratando de defenderse contra una fiebre aumenta su centro de la ciudad en un 50% con el ataque y luego creo que sus chicos sí, sus chicos Minutemen, no pierden ningún punto de golpe por lo que los regulares y siglos.

No pierden algunos puntos también. Así que eso es bueno también grande mientras que la tarjeta de China es fantástico. Si usted está realmente bunkering en ella duplica los puntos de golpe de la pared. Así que usted consigue dos veces una pared en los puntos de golpe allí, pero aumenta los puntos de factura cinco cinco veces, por lo que toma cinco veces más tiempo para construir las paredes, pero se obtiene el doble de la pared, por lo que este podría ser bueno si usted tiene todas sus paredes para arriba, pero no si usted está construyendo sus paredes no enviar esto en.

Si estás tratando de construir muros, espera hasta que los tengas todos levantados y luego envía esa carta y tus muros se duplican literalmente, así que es bastante bueno ahí y luego la mejora de los edificios aumenta los puntos de golpe del edificio en un 40%. Así que si combinas ambas cosas, obtienes 100 por ciento, 40 por ciento, mejores muros bastante sólidos. Así que es una muy buena combinación para usar, obviamente, la escuela de ingeniería del equipo, bastante bueno.

Si su equipo utiliza la artillería y usted mismo, porque podría ser jamón, morteros y lanzallamas, que son algunas unidades de artillería grandes – y esto, obviamente, le ayuda a obtener más rápido. Sólo creo que las cartas de equipo en general acordaron tener la cubierta que conozco.
Sólo tengo uno aquí mi bondad. Esta es mi baraja de usos múltiples. Si se puede decir que por lo que tenía esa tarjeta en allí también. Me encanta tener la exportación de 300 con esto para hacer una intriga diplomática, y hace que su relación erre por lo que me gusta enviar en mis tarjetas militares y guardias ecológicos.

Lo primero es suficiente. Por alguna razón, tengo espacio para enviar nuestra tarjeta. A menudo envío esto y luego me pongo del lado de donde sea que tenga que ir. Hace que el costo de exportación para el revestimiento de 25 en lugar de 100, que es grande, y luego se obtiene 300 exportaciones, por lo que puede enviar inmediatamente algo en lo que es bastante agradable, porque si usted necesita tal vez las unidades adicionales, tal vez usted necesita para sonar como los británicos o alguien obtener unidades adicionales o algo así.

Usted puede hacer eso con esto, y entonces es bastante oficial de la mente a través de eso así que me gusta tener esa tarjeta en allí también, y luego, vamos a bajar aquí, las tarjetas de Iko comentar sobre ella. Tengo la madera aquí en lugar de la moneda, porque voy para el viejo hon. Así que esto me va a ayudar con ese ingreso de madera. Tengo la de moneda aquí también, porque esto es como por si acaso, y ayuda a toda la moneda. Reunir y vas a estar recibiendo la moneda en algún momento, así que creo que es bastante beneficioso para tenerlos allí, no importa lo que, pero elegí para obtener las maderas duras exactas en allí ayudar a mi producción de madera y, además, tengo los silos de alimentos aquí ayuda con la producción de alimentos y es una tarjeta de edad uno, por lo que no ocupa mucho espacio en una cubierta y es agradable para enviar en si he enviado todo lo demás que realmente necesita sólo para conseguir que un poco de bonificación.

No tengo nada para los comerciantes o algo así. La otra tarjeta de la que Newton habla es esta de aquí. ¿Dónde está esa de aquí? Esta es una carta interesante, es una Saiga oída y engendra cuatro de estos animales en cada una de tus ciudades, centros y aldeas. Es como la carta del aldeano, pero genera animales, y esto básicamente te da más cacerías, lo que es fantástico porque, si estás en la edad 3, que a veces lo estás, y necesitas la transición al arroz, los arrozales y esas cosas, pero no quieres hacer esa inversión.
Esto podría comprarte fácilmente otros cinco o incluso ocho minutos de conseguir x cazable y entonces puedes seguir desde ahí y realmente conseguir ese golpe final en tu enemigo o añadir más tiempo a la transición de tu economía y hago que no tengas como una escasez en la comida, así que creo que es una carta bastante buena para tener ahí también.

Es un buen agarre de caza. Es desafortunado como Edad 3 y 7 H -, eso es H, para ser una tarjeta increíble, pero H 3. Todavía es agradable, así que me gustaría tener que uno en allí – Creo que eso es todo lo que tengo para las tarjetas fue ir a través de aquí, vuelva a comprobar todo sí, así que quiero decir que esta es la cubierta que usaría. Creo que está muy bien equilibrada. Puedes usarla en juegos de equipo. Puedes usarlos en cualquier dirección. Estos coches al principio hace que sea devastador para la prisa, y luego una vez que usted consigue h, 3 eres, bastante sólido allí h4 eres bueno allí, y el único, tal vez si te gusta, apresurando más outs que, en esta escuela de ingeniería del equipo con este aquí con el escuadrón de pato mandarín o si lo desea, haciendo Als en la misma página er.

Si te gusta tener una mejor artillería más tarde, entonces usted podría cambiar eso con sus cuervos voladores hasta usted, creo, que es probablemente el más. En realidad, estas dos son las cartas que yo cambiaría. Si quieres cambiar algo, creo que esta carta es bastante buena. Me gustaría tener un lugar más. Tal vez añada esto. Más tarde, pero esta es la baraja que voy a usar y luego les mostraré exactamente la estrategia que vamos a hacer en el clip de juego. Ok, chicos ahora estamos llegando al clip de juego.

Así que tenemos un 1v1 aquí en el desierto pintado y vamos a ejecutar esto. Así que en primer lugar estoy jugando contra la sopa así que tenga en cuenta qué tipo de sopa que está jugando si usted está, jugando una civilización como más terneros basado que no arma mientras que hace con el viejo ejército caliente, pero si usted está jugando con un tamiz, que es más infantería basada, entonces usted está, probablemente va con el ejército estándar y el razonamiento es, es, obviamente, usted.
Ten esas picas para defenderte de la capital, Honiara, pero el ejército de Sandra en general es bastante fuerte, así que querrás hacer lo posible por sacarlo de ahí.

Creo que es probablemente fuerte, como se puede conseguir. Lo único es que Su asedio falta un poco donde se llega a enviar esos 9 picas y, además, puede enviar que el valor de los mongoles para ayudar a mejorar sus chicos, por lo que sería bastante bueno allí también. Así que estamos llegando al clip de juego lo que quieres hacer fuera. El comienzo es conseguir a través de sus aldeanos en su caza y luego vas a poner el resto directamente en los alimentos, es alrededor de su centro de la ciudad y luego obtener su madera después de que inmediatamente cue, su primera Vil y luego después de que poner sus tres aldeanos que estaban en la recolección para recortar cajas. Usted quiere que los de la madera y luego mantener los otros en los alimentos, y luego usted quiere poner cuatro Billy en los alimentos y luego el resto de ellos que desovan en usted quiere un poema en la madera hasta llegar a un extra de 200 de madera, por lo que va a empezar con 300 de madera y su objetivo es conseguir 200 de madera total.

Así que vas a gastar 200 que en su primera aldea, 100 más para obtener su segunda aldea. Entonces sigues engendrando aldeanos en esa madera. Obviamente, si puedes reunir arrecifes de madera, son tesoros de madera y obtener esos recursos de ahí. Esa sería la forma más efectiva de conseguirlo lo más rápido posible y tan pronto como consigas esos 200 maderos vas a pasar a todos tus aldeanos a comida. Así es como se consiguen los tres aldeanos enviados desde la primera carta de aldeas y es la mejor manera de hacerlo. No es demasiado difícil, pero una vez que te acostumbras, es bastante fácil y tu mente no piensa demasiado en cada paso.

Tengo cuatro o cinco veces, así que quieres hacer eso, y es genial también para poner tus pueblos en buena ubicación. Así que, como puedes ver aquí, los estoy poniendo alrededor de los rebaños, lo cual es fantástico, porque es un gran punto de guarnición, también recomiendo ponerlos alrededor de, lógicamente, tus monedas, minas y árboles, y algo así, en cualquier lugar donde sepas que vas a conseguir recursos.
Reunirlos los pondré por ahí más adelante en el juego, son geniales para ponerlos en lugares más alejados. Si usted puede hacer eso, sólo porque es fácil aquí en algún momento, pero no es necesario forzarlo sólo hacer lo que usted es más cómodo, pero es una buena opción para tener como China, especialmente cuz.

Se puede pasar a través de los alimentos con bastante rapidez con lo rápido que crece el eco y como verás más adelante los tiro en el lado izquierdo allí para conseguir mi eco va, pero sí, así que tomar ese puma allí y sólo vamos con una edad regular de nuevo como muchas habilidades como sea posible, vamos a ir por 16 a 17 Creo que me gustaría ir por 17 en este caso. Puedes ir por 16 si quieres una edad un poco más rápida dependiendo de lo que quieras hacer, así que estamos haciendo eso y tratando de conseguir algunas buenas heridas en -. Siempre quieres tener esos rebaños apuntados tan pronto como sea posible. Al menos necesitas un rebaño.

Si puedes hacer…, es fantástico y yo. Creo que vi que esa segunda manada a la derecha también tiene ciervos, se estaba moviendo hacia mi base. Así que no estaba jugando con él. Sólo estaba dejando que se moviera naturalmente hacia mi base, pero sí. Así que estamos jugando con Sue aquí y, como he dicho, con el viejo ejército, sugiero, si usted está jugando Sims como Japón o tal vez como, diría usted, los otomanos o Sims como que, vamos a tener un montón de inventario, entonces usted querría con el viejo lazo cubrir el ejército estándar. No el viejo, halcón me honra y el ejército santur cuesta Conan alimentos en lugar de alimentos de madera.

Así que eso afectará a su. Lo que vas a hacer inmediatamente una vez que la edad, así que vamos a discutir eso también. Una vez que lleguemos allí, pero sólo un poco de hacer un nuevo eres consciente de su oponente en el que estás, jugando y tipo de ir de allí no necesariamente decir que voy a. Haz esta estrategia, no importa, piensa en ello y pon la estrategia correcta para el oponente correcto y luego algo que puedas cambiar, como si empiezas a usar el viejo ejército de caza y luego te parece que él no está usando, déjame sacar el ejército estándar, entonces adelante.
Creo que I. Hacer un poco de eso aquí, porque es su y estoy pensando inmediatamente que hey que va a hacer la caballería por lo que he lanzado la gente en el viejo Han y luego veo que no está haciendo cavidades hacer la infantería de arena lo cambio.

Así que es muy eficaz para ser capaz de transición como que y la facilidad de China de conseguir la caballería, así con el o lo llaman la Academia. El trabajo me añadió en lugar de tener que hacernos estables, es muy agradable de hecho. Así que estamos consiguiendo la edad aquí, como se puede ver, tengo siete en la comida y seis en la madera estoy, sólo tratando de conseguir lo más posible. Así que puedo conseguir fácilmente el trabajo. Tenerme hasta una vez que la edad y, además, estoy haciendo el viejo Han así que no tengo miedo de conseguir un poco de madera extra en esa transición, así que la planificación de los aldeanos que desovar en la comida, porque vamos a obtener una gran cantidad de alimentos y se puede desovar aldeanos en la transición, que es una de las grandes ventajas sobre estos hermanos asiáticos gran ventaja con China aquí y sí.

Así que lo estamos haciendo bien y fácil Estoy guardando mi primer envío para una tarjeta militar que va en Voy a utilizar el reescribir paso porque creo que es bastante sólida tarjeta. No se utilizó realmente en el efecto completo aquí, porque el jugador de la sopa envejecido muy rápidamente, pero funcionó al final, como ustedes verán, dependiendo de lo que usted quiere hacer, usted podría tirar pike, por lo que puede tirar Chuco nuevo, depende de usted. Yo probablemente haría el taxi y trataría de asaltar. Pero si sabes que está arriba y tal vez necesites subir esos Chu code new para una defensa sólida o tal vez no es CAV, puedes tirar los Pykes completamente depende de ti y por eso tengo las tres opciones en tu mazo, así que sip.

Así que aquí nos encontramos con el paso E y vamos a ir justo aquí y construir que yo no exploré donde estaba su cabaña de guerra, ahora estaba realmente confundido. Yo estaba como bien. ¿Dónde está construyendo esto tratando de encontrarlo ahora mismo con un discípulo como nosotros? ¿Posiblemente? ¿Está poniendo esta cosa y, como vamos a ver muy pronto, va a ser directamente al lado de mi puesta que justo al lado de mi gusano hammy, la ojiva está justo ahí y yo soy como oh, Dios mío.
Este es el peor escenario en este momento, mi cosa no es ni siquiera hasta que se envíe un envío en este momento y acaba de tomar mi habilidad.

Así que, por suerte, ese no fue el caso. Probablemente debería haber hecho. El proyecto de ley de 16 en 717 envejecido frente a ooh, yo, diría que a partir de ahora. Yo haría el proyecto de ley de 16 años frente a si esa prisa bastante duro, pero inmediatamente tiene la cabina aquí y estoy, va directamente a la prensa y poner un poco de presión y, además, el desove en los ejércitos allí. Así que sólo quiero hablar con una maravilla muy rápido de la edad. Oh, no hablé de eso, así que quieres hacer el me olvido del nombre de la maravilla morir picks. Bueno, usted quiere hacer que quieren a la parte superior derecha, ya que le da 400 alimentos una vez que la edad y, además, hacer que las unidades del ejército libre, por lo que se puede hacer un ejército estándar en el ejército de edad, caliente.

Lo que quieras, tienes la foto y es gratis. Está basado en el tiempo y yo creo que es fantástico. Si usted está haciendo el viejo ejército Han, puede obtener la caballería del ejército estándar y esas cosas sin tener que conseguir la moneda, que es grande, usted puede mantener sus habilidades se centró en la madera, pero sí, como se ve aquí, una pequeña batalla realmente apretado pasando aquí. Esto me ha llevado un minuto y estoy sacando a todos estos tipos y tratando de deshacerme de estos terneros.

El CA desova y las unidades de somebo allí, así que enfocamos el fuego en ellos. Tratar de conseguir que el ternero sacado – y esto es sólo una especie de comienzo aquí – toma un poco para ponerse en marcha, sobre todo porque eligieron 217 proyectos de ley, pero nuestro eco va a, ser fantástico y una vez que envíe mis tarjetas militares, voy a ser muy sólido, así que sólo tratando de conseguir todo el juicio dolorido y defender esta tratando de conseguir los chicos fuera y no perder mi Warwick atomy vamos a conseguir la defensa suficiente aquí para conseguir que golpeó de nuevo un poco, pero los chicos tienen un montón de cosas pasando.

Por lo tanto, como el objetivo es sólo tipo de asustar a él un poco si yo fuera él, yo habría presionado definitivamente en este momento y tomar abajo que la Academia de la sala tan pronto como sea posible. Él va a conseguir un poco de ahora, pero no me va a causar demasiados problemas, porque mi eco va a, ser una garganta de fútbol completo a todo gas.
Así que ahora mismo tenemos un montón de gente en la madera. Estoy, estoy pensando que podría necesitar para ser capaz de transición aquí. Así que tenemos que conseguir en nuestra casa para arriba, que es algo que, si usted es un poco como Rusia, usted sabe donde usted tiene que ir a través de las casas muy rápidamente.

Era algo que tenía que hacer con. China es conseguir un montón de casas fuera y bien los pueblos de invitados, lo que usted dice, pero um sí. Tienes que tener cuidado de que usted necesita tener un montón de gente en lo haría. Incluso si usted está haciendo el estándar son significa, usted tiene la gente en la madera, por lo que puede obtener las casas, pero como hasta usted en cómo exactamente quiere hacerlo. Como se puede ver allí va a, tomar hacia abajo y en este punto yo estaba como bien estoy bajo cierta presión aquí, pero me siento como yo, tienen un ejército decente y tengo el envío en el un Chuco nuevo, así, que son fantásticos. Esas tarjetas de salvar el día como China allí y vamos a tener que trabajar el cielo allí.

Así que ahora mismo, es más o menos estancada, como se puede ver la puntuación que estamos arriba debido a lo bien que China Zico va. Y entonces usted sabe por qué es que consigue unidades bastante sólidas temprano en el Chuco, nuevo o estoy increíble h2 en él, probablemente uno de los mejores que usted puede conseguir y las razones por las que digo que es porque se obtiene una masiva ellos tan rápidamente, dependiendo de lo que los ejércitos que usted hace. Así que incluso si haces el estándar o el viejo Han, tus picas o tus terneros van a ser atacados en la batalla y luego lo que te va a sobrar es una tonelada de Chuco.

Los nuevos pueden hacer un trabajo increíble, me gustan mucho y un alto como el ron, recomiendan darles unos tiros, son, darles un tiro, y sobre todo con las reformas de los Han viejos, edad edad. Por lo que es bastante buenas cartas hechas también. Así que ahora sólo la masa del ejército. Sé lo bueno que China es eco es, que es una de las grandes cosas acerca de China es otro eco es fantástico, por lo que puede tipo de sentarse y confiar en él. Yo no haría mucho de su juego.

Tal vez como conseguir su sartén o un ladrillo, o algo así. Usted tiene que ser un poco de cuidado de eso, pero es algo que sé en contra de los trajes, que ha pre débil eco, así que vamos a ser capaces de mantener esto fuera así que estoy.
Sólo voy a ir de frente aquí con el para venir a I, creo que tengo suficiente de ellos y quiero simplemente mantenerlos fuera aquí. Yo, no quiero entrar en mi base ni nada, así que sólo vamos a. Agarrarlo. Tomar algunos tiros aquí, asegúrese de que retrocede un poco lo que hace y luego, cuando usted los consigue nuestras casas fuera.

Así que eso es que es otra cosa que vas a ver con esto es cómo muchas casas que voy a, tienen que salir y luego decido construir por aquí, que era una decisión interesante. Quería conseguir ese punto de guarnición porque vi que mis cazas se están agotando, pero al mismo tiempo tengo que caminar todo el camino hasta allí para construirlo. Así que me lleva algo de tiempo ser capaz de construir ejércitos, pero sentí que tenía un ejército lo suficientemente grande ahora mismo para defender lo que tenía, así que me decanté por esa compensación. Así que va a construir allí y luego voy a tener algún punto de guarnición para los aldeanos más tarde y cantar en que 700 monedas. Así que decidí enviar la moneda para poder sacar algunos ejércitos estándar.

Vi que él estaba haciendo en su mayoría unidades de arco y comienzan a hacer algo de inventario y no tenía realmente ninguna caballería y me sentí como si tuviera suficientes picas para ser capaz de asediar lo que tenía así que decidí hacer ejército estándar es para contrarrestar eso y luego lo enviaré en azote mongol más tarde. Así que vamos por eso. En primer lugar, uno está en la cola allí, como se puede ver, tienen transiciones a la gente a la moneda y ya vamos en esta transición al ejército estándar, 255, alimentos y 170 monedas: bastante sólido ejército allí. Como he dicho, tienes un montón de jinetes rechonchos debido a lo barato en los débiles que son, pero a partir de los costos para hacer un gran trabajo por lo que especialmente en la masa que es, tiene masam arriba.

Pero sí, eso es todo lo que estamos haciendo en este momento, sólo continuar la gestión de la economía se siente muy bien, porque tengo un buen equilibrio de mi eco, también, y yo quería conseguir en mi mercado outs y quería conseguir el consejo también, y la otra cosa que me gustaría hacer con esta estrategia es I. Tener que 300 tarjeta de exportación con las relaciones más baratas me gusta establecer que en y entonces usted puede lado con los británicos y enviar dos lotes de mosqueteros? Entonces tienes 10 mosqueteros en total, lo pones por I.

Creo que ocho creo que una exportación de 400 cada uno. Así que usted consigue para una exportación durante cinco meses, dos niveles y luego ir de allí, pero decidí creo que decido añadir hacia el final. Tal vez, pero normalmente termino haciendo eso, sobre todo si empieza a ir más tarde H para conseguir un poco más de un impulso eco allí y sí. Puedes conseguir algunos mosqueteros que China no tiene, así que está bien, así que ahora mismo estoy concentrando el ejército, no tengo miedo de que ataque.

Puedo defenderlo y, al mismo tiempo, estoy esperando a tener suficiente caballería para eliminar esos arcos, que es lo que más me preocupa de ir al ataque, pero vi a esos aldeanos. Allí, pensé en retirarlo, pero yo estaba como yo, sólo va a mantenerlos por ahí y terminar costando es una decisión bastante pobre para mí allí, pero teníamos las aldeas de nuevo aquí a la guarnición ellos mi 1 mil millones, y no era un gran problema. Así que vamos a ir aquí y sacar esta caballería y, a continuación, mientras que esto está sucediendo, envío en la tarjeta de azote mongol, y esto para mí fue como bien punto de inflexión, como en este punto, estoy como bien, vamos a ir en el ataque aquí.

Vamos a eliminarlo. Lo atraigo porque ve que sólo tengo arcos y consigue que se lleven a algunos tipos. Vamos a entrar aquí. El mongol y el azote entran y yo me siento bien. Esto es todo. Tenemos el tenemos el hombre correcto, unidades estoy, sintiéndome cómodo con mis dioses. Poner un muro en el lado oeste del mapa y yo… Tener mi comida segura allí, entonces puedo entrar para un buen ataque. Eso es exactamente lo que va a pasar aquí, todos esos aldeanos. Ya sabes que podríamos tirar la comida y continuar con el desove de ellos y vamos a presionar aquí.

Así que solo tengo que hacer un mob. Es totalmente sólo tirar todo el mundo a la derecha en él. No hay Micra en absoluto. Realmente mis Pikes están un poco atrás, pero no importa. Tengo tantos tipos. Se va a hacer por él, debido a lo fácil que China puede masa de tropas Bay es hacer un trabajo fantástico.
Así que esto es básicamente todo. Este es mi resumen para su que es. Cómo te pongo al frente y comenzó con China y bastante buena estrategia en general para hacer y ¿sí? Eso es todo lo que tengo para ustedes. Así que, como siempre, déjame saber lo que piensas de esta guía.

Háganme saber cuáles son sus pensamientos. Si queréis que haga más de estas, qué civilizaciones queréis que haga, planeo hacer una de la India a continuación y luego seguir desde ahí, pero sí, realmente quería hacer esto. Disfruto haciéndolo y espero que vosotros también lo hayáis disfrutado, y entonces os veré en el próximo vídeo. Tú…
.

Os voy a dar mis primeras impresiones y mi análisis de Age of Empires one definitive edition. Este vídeo sólo contiene características confirmadas sobre el juego o mis propias opiniones, y no las opiniones de Forgotten empires o Microsoft. Si estás buscando más contenido sobre la franquicia Age of Empires y una amplia variedad de otros juegos, entonces estás en el lugar correcto durante este vídeo te daré todas mis opiniones sobre muchas de las novedades principales de las reediciones. El objetivo, como siempre, es ofrecerte un análisis lo más exhaustivo y justo posible para ayudarte a determinar si debes o no comprar el juego.

Si te ha gustado este vídeo, tómate un momento para donar unos pocos dólares a mi página de patreon, para ayudar a financiar más proyectos como este, y muchas gracias por adelantado durante este vídeo y la razón por la que es tan largo es que voy a cubrir todas las nuevas características más importantes. Decidir si un weady es adecuado para usted y este juego tiene un montón de temas para discutir así que agradezco el apoyo mucho como la producción tomó varios meses, pero todo fue financiado gracias a todos y cada uno. Así que de todos modos, age of empires, definitive edition se divide en dos modos de juego principales, el modo definitivo que contiene todos los cambios que van a cubrir en el siguiente segmento y luego el modo clásico, que pretende ser exactamente como el juego original, pero con soporte de pantalla ancha.

Así que para aquellos que sean fans del original, la jugabilidad y los gráficos, afortunadamente todo sigue disponible en el modo clásico. Como se trata de un análisis en aras de la equidad, tengo que burlarme ligeramente de algunos de los defectos, pero aun así he disfrutado mucho del juego. Tiene un nivel de pulido sin precedentes, que es realmente impresionante. Mi única queja menor, sin embargo, es que el modo clásico es realmente difícil de jugar sin opciones de resolución, como en cualquier monitor estándar.

Todo en ese juego es microscópico. Pero, por supuesto, lo más destacado de este vídeo va a ser sobre las mejoras presentes en el modo definitivo.
Ah, y también una nota rápida, considere el juego, en el fondo para ser sólo imágenes de muestra como he tenido problemas significativos en realidad el lanzamiento del juego y por lo tanto la práctica, pero he visto un montón de alto nivel AoE 1, por lo que sólo tiene que ser capaz de jugar. Además.

Las dos próximas subidas son de Ace Attorney. Así que por favor, echa un vistazo a la serie completa, como mis espectadores me han dicho, que es la mejor serie que he hecho años muestran su apoyo significa más AoE al contenido. Así que el jueves, como mi agradecimiento por su apoyo a mi contenido de la variedad, tenemos un nuevo episodio de un nosotros para romper el medaka mí. Vamos a sumergirnos ahora mismo, antes de empezar, mi revisión, un nosotros D contiene el ascenso de la expansión de Roma. Además, aquí hay algunos consejos rápidos para los recién llegados. Usted debe comenzar cada juego mediante la construcción de una casa y luego explorar el tercer aldeano para encontrar los recursos cercanos, especialmente los alimentos.

En algunos mapas, puedes empezar totalmente con un pozo de almacenamiento. Si puedes encontrar una buena ubicación para ello, como cerca de la costa, peces o gacelas y un bosque, pero si no es así, simplemente abre con un granero en las bayas y eso está bien siempre y cuando crees aldeanos continuamente a lo largo de las edades iniciales, si abres con un granero, entonces puedes cortar estos árboles rezagados para obtener madera para construir un pozo de almacenamiento.

Una de las partes más difíciles de acostumbrarse en Age of Empires 1 es que no puedes construir granjas en la primera etapa. Por lo que tengo entendido, lo normal es que no hagas más de 21 o 25 aldeanos en la Edad de Piedra, pero eso variará en función de tu estrategia y puede suponer que hagas menos aldeanos al principio. Además. La pesca en la costa es aparentemente muy eficiente y recuerda que en realidad tienes que investigar los muros en el granero, pero sólo una vez que estás en la edad de las herramientas, que es la segunda edad. De todos modos, ¿qué es lo que ha cambiado exactamente en Age of Empires, la edición definitiva y el modo de juego aún se mantiene hoy en día? Los cambios más obvios, por supuesto, son los gráficos, que para mí son absolutamente impresionantes: Los nuevos gráficos me parecen aún más impresionantes.

Cuando descubrí que la edición definitiva de Age vampires sigue estando renderizada en 2d y construida a partir del motor del juego original esta vez, las unidades están bellamente renderizadas en 32 direcciones diferentes, por lo que gira sin problemas, pero siguen teniendo la ventaja de tener siluetas de unidades fácilmente identificables que los juegos RTS isométricos en 2d suelen hacer mejor que los 3d, incluyendo los bosques.

El juego original sólo tenía nueve tipos de terreno, pero el DEO tiene unos impresionantes 24. Creo que es importante que todos echemos un vistazo por un momento a lo impresionantes que son los nuevos gráficos: el agua nueva, los nuevos terrenos, la niebla de guerra animada, los efectos de las nubes, los árboles, los edificios de las unidades, la iluminación ambiental y el pulido en todo el tablero, una revisión gráfica completa al 100% con tres niveles de zoom, que es mi característica personal favorita y un increíble detalle de animación 12 veces mayor que el original. Creo que el equipo de Forgotten Empires ha hecho un trabajo excelente, remasterizando todos los gráficos y manteniendo la sensación original del juego.

La calidad y el volumen de trabajo son extremadamente evidentes, y los gráficos remasterizados dejan en evidencia a la mayoría de los remakes. Tengo una pequeña crítica al juego que es bastante difícil de abordar. Age of Empires 1 y 1d tienen tres velocidades de juego, pero al menos en línea la mayoría de la gente juega a velocidad 1, 5 o 2 0. Esto hace que las animaciones para la mayoría de las unidades e incluso el medio ambiente, se ven un poco desorientado a veces, creo que ya han mejorado el agua de edad que me gustaría tener imágenes de la antigua agua, ya que solía mirar como un tsunami estaba entrando en cualquier momento, pero personalmente I.

No creo que cualquiera de los efectos del medio ambiente debe ser afectado por el juego. El exceso de velocidad y el universo de muy raro -. ¿Has visto un explorador? Era demasiado rápido, y especialmente las aves – todo lo que sé es que como un lanzamiento en cualquier velocidad, pero 1 0, el juego es un poco difícil de ver. En general, las aves vuelan más rápido que Superman en los elefantes.
Bueno, seguro que se lo pasan bien con sus animaciones ociosas. Alguien debería enviar seriamente a estos animales a firaon de rehabilitación, oh yo, sólo no sé si alguna vez serán capaces de atrapar a los pájaros.

Oh mira tú imperios olvidados, yo. Imagino que es bastante difícil porque la jugabilidad original aquí es tan antigua que la gente online suele jugar en velocidad rápida o más rápida, y ahí es cuando las cosas empiezan a ser raras. Pero para mí la parte más extraña, como probablemente notéis en las imágenes de este vídeo, es que incluso en velocidad 10, los aldeanos a veces parecen hacer un ciclo de paseo superrápido bastante extraño y antinatural, mientras que por lo demás se animan a velocidades normales. Haciendo todo lo demás. Tengo fe en que algunos problemas gráficos D será en un futuro parche ellos, pero bueno.

La banda sonora sigue siendo igual de sorprendente y por suerte no se acelera también, porque si lo hiciera, sonaría así. Es un descuido realmente extraño para un título por lo demás magistralmente pulido desde el punto de vista visual. Tengo fe en que arreglen algunos de los fallos, como esos aldeanos súper rápidos de VD ml en velocidad 1, 0, pero no sé si hay solución a lo tonto que se ve la velocidad 2 0 ya que, por desgracia, la propia jugabilidad es demasiado lenta.

Normalmente. Otra parte importante de los gráficos que han cambiado es, por supuesto, la interfaz de usuario completamente remasterizada Podría dedicar fácilmente un vídeo entero a enumerar todos los cambios realizados en la interfaz de usuario desde el original, porque son tantos que cuando volví a arrancar el original me pareció que el sistema de menús era ridículamente difícil de navegar y que la información básica requería demasiados clics para acceder a ella. Algunos recordarán que en el original, si querías información sobre algo, no podías simplemente pasar el ratón por encima de un icono para que apareciera una información sobre la herramienta.

En lugar de eso, había que hacer clic en el pequeño botón de interrogación de la esquina y luego en un elemento de la interfaz de usuario, así que, una vez más, hay que felicitar a Effie por haber pulido la interfaz de usuario para adaptarla a los estándares modernos, ya que se nota que han trabajado mucho en cada página y elemento.
La presentación visual no lo es todo, por supuesto, y Microsoft lo ha reconocido, así que también ha remasterizado la banda sonora con una orquesta en directo a las órdenes de Todd.

Mastan personalmente encuentro que la nueva banda sonora es de una nostalgia impresionante y simplemente épica. En cuanto me enteré de que la nueva banda sonora estaba disponible en Amazon, iTunes y Spotify la compré inmediatamente y he estado reproduciendo algunas de mis canciones favoritas. En el fondo de este vídeo, una vez más, un gran trabajo – Todd mast en Microsoft de la nueva banda sonora. En serio, es una auténtica delicia escucharla y sigue siendo muy fiel a la original, Microsoft también se tomó la libertad de actualizar todos los efectos de sonido antiguos, lo que me parece un toque bastante agradable. Aunque los antiguos efectos de sonido son ciertamente memorables, como el icónico sauce y Rogin.

La mayoría de los demás efectos de sonido, sinceramente, no han envejecido tanto. Sin duda, el juego antiguo hace un montón de ruidos extraños cuando lo juegas. Muchos de los antiguos efectos de sonido son simplemente extraños. De hecho, la edición definitiva sigue haciendo ruidos extraños cuando juegas, pero ciertamente suenan más limpios y los extraños efectos de sonido son realmente parte de la auténtica experiencia de Age of Empires 1. Además, Microsoft también ha añadido una nueva narración a cada una de las campañas, que, en general, y en particular las acciones de los heridos, están muy bien hechas y son una adición muy bienvenida al juego.

Escucha este clip Lucía acecha a Eneas, el último rey de Roma, ha sido depuesto. La nueva República Romana, bajo el liderazgo del Senado, tiene muchos enemigos: los cercanos reyes etruscos y la posición clave de Roma en las colinas, con vistas al río Tíber. Buscan dominar Roma como lo hicieron en la época de nuestros antepasados. El audio remasterizado, las narraciones sonoras y, sobre todo, la banda sonora, tienen ese pulido característico de Microsoft. En mi opinión, eso deja en evidencia a la mayoría de los remakes de juegos más baratos. Este es uno nuevo, con una capa de pintura completamente nueva de arriba a abajo y una voz tranquilizadora para guiarte por él.

Aunque, para ser justos, en raras ocasiones, se puede dar una línea como ésta.
En cambio, la caza es un éxito en las filas de tu tribu. Tú y tu gente criaréis muchos hijos e hijas en esta tierra. Para ser honesto, no tengo ni idea de a dónde quería llegar con el tono, pero en general no hay duda de que es un actor con talento, como es evidente en el 90% de las líneas que pronuncia. Es sólo un pequeño puñado que se destacan como supongo, ya sea difícil de leer, o una de las primeras líneas de diálogo, la acción grabada y la primera toma es un poco de una pena que la primera línea de la victoria que se escucha al jugar el tutorial suena tan poco natural, pero tengo que Microsoft un pulgar hacia arriba en su pulido de todos modos, ya que es evidente y en general excelente, sobre todo porque en el otro lado, la introducción narraciones enseñar en dos campañas, que son más importantes, son todos muy bien hecho.

Además, cuando lancé el juego por alguna razón, me sorprendió la voz de Microsoft Sam, narrando, literalmente, todo lo que se cierne sobre y lo hizo no está listo completamente doble familia honestamente se preguntó por qué era un maestro en el primer lugar y una opción, sin embargo, la hizo. Esta característica muy extraña me hace un lugar de contador tratando de jugar la línea de juego doblado en mi flujo de Twitter para el juego de hustling. Así que hágamelo saber si le gustaría verme hacer eso mediante la publicación de comentarios a través de mis diversas páginas como I.

Creo que suena como un experimento muy divertido, por lo que incluso puede hacer que la opción honda para el próximo objetivo patreon. Huh cualquier tipo de financiación adicional realmente ayuda, e incluso algo tan simple como ver mis anuncios para el área de 30sec. Así que gracias. Así que mucha subvención de todos modos, tratar ed me llenan alrededor del menú de opciones en la configuración de mi equipo por un tiempo.

Así que resulta que en realidad tiene que desactivar. Oh, sí, todos los botones que figuran en los accesorios, así que supongo que podría hacer el argumento en Microsoft Sam podría hacer el juego más accesible. Dudo que para el consumidor medio va a, hacer la conexión que significa accesible, narrado, todo y junto a la sensación Birdemic un deathmatch ritmo rápido, que algunas personas juegan.
Este jugador se encuentra en el hijo de acceso a la parte adecuada se llamaba arena. Accesibilidad He estado lanzando Age of Empires a su vez Oscar más de cuatro años, o, permítanme decir, Microsoft Sam es su co-pastor de acogida Edición después de que el juego, considerablemente la falta de características en áreas como considerar las cuentas personales esenciales, especialmente como una mejora, yo sistema de repetición y un sistema de Lobby multijugador que realmente le permitió cambiar su pelo, el color y los títulos de vestíbulo creado.

Esto definitivamente tiene un montón de libros extraños en el lanzamiento con el diamante que el árbol de oliva es. Este juego también tiene una cantidad colosal de cierres realmente a. Para nosotros, uno de ellos es olvidado, imperios totalmente actualizado. Todas las viejas misiones que no esperaba que volvieran a hacer más que un pulido menor, pero los imperios olvidados no decepcionaron. Las nuevas campañas, en mi opinión, son una mejora drástica y todavía mantienen en general la sensación de las campañas originales, mientras que tienen significativamente mejor jugabilidad y presentación visual.

Uno de los cambios es que las campañas son más precisas desde el punto de vista histórico y, afortunadamente, no a costa de la jugabilidad, el diseño de los niveles me parece mejor en general, porque ahora sueles empezar con una base en lugar de controlar un pequeño grupo de unidades e incluso, de vez en cuando, tratar de escabullirte entre las unidades enemigas inactivas como tu Solid Snake. Así que es mucho menos agotador y más al estilo de las emblemáticas campañas de construcción y destrucción, así que felicito al equipo de la campaña del FPS, aunque una buena parte de las misiones no hayan cambiado en absoluto, pero creo que es una mejora importante y que el modo para un solo jugador es en general agradable y me parece que, al igual que la IA, ahora ataca de forma algo más consistente, lo que es un gran cambio en lugar de no atacar nunca.

En algunos casos, sinceramente, todavía no ataca con la suficiente consistencia, pero aun así es una gran mejora, y espero que eso esté en la lista para un futuro parche, realmente se pueden ver algunos de los cambios en mapas como el año de los Cuatro Emperadores, que ahora tiene lugar en una elegante recreación de Roma.
El perfeccionamiento de las antiguas campañas, además de todas las demás mejoras que he mencionado, realmente crean una experiencia para un solo jugador generalmente agradable.

El único aspecto en el que el juego individual es realmente deficiente, en mi opinión, es la IA que acabo de mencionar. Supongo que tener la opción de jugar contra una IA masivamente mejorada formaría parte de cualquier edición definitiva de un juego. Esta viejo, pero la IA es casi exactamente la misma que la del original. El motor de IA y Age of Empires 1 es increíblemente básico y se nota por muy bonito que sea el juego. La IA sigue siendo bastante arcaica, hace un mal equipo, carece de variedad y estrategias y es bastante explotable en su comportamiento. Para mí, esto es una gran decepción, porque personalmente disfruto mucho jugando a la IA con mis amigos, que son jugadores más casuales, y siento que esta área.

El juego, por desgracia, se ha descuidado. Una gran parte de la comunidad de Age of Empires, como podemos ver en las estadísticas de Steam, prefiere jugar al modo para un solo jugador o disfrutar de partidas casuales de IA con amigos. En este caso, siguen teniendo que soportar la antigua IA que, aunque avanzada con el tiempo, no envejece nada bien. Si un we D se comercializa para los aficionados casuales del original, me sorprende que no se haya dado un tratamiento adecuado y definitivo a la IA. Por suerte, puedo confirmar que se han introducido algunas pequeñas mejoras en la IA y, una vez más, hay que reconocer el mérito de Fe por haberlas introducido; estas mejoras, aunque menores, marcan una diferencia colosal en la experiencia para un solo jugador.

Para empezar, los exploradores de hielo ya no se congelan y dejan de explorar sin motivo y la IA puede salir a cazar gacelas correctamente. Puede renunciar y es menos probable que falle aleatoriamente para avanzar a la siguiente edad y seguir jugando. Aunque, curiosamente, la IA se quedó atascada construyendo su base y avanzando a la siguiente etapa en mi primera partida online en el lanzamiento. Así que esperemos que haya más correcciones de errores en el horizonte. Sin embargo, la antigua IA estaba plagada de todos estos errores y de una incapacidad total para renunciar.

Así que con estas correcciones, es mucho más divertido para jugar en contra de I, recuerdo muchas veces jugando en todo el día I, y sólo se quedaría atascado avanzado en la siguiente edad o la construcción de su base sin ninguna razón, y entonces tengo que vagar por todo el mapa, la limpieza de cada unidad y la construcción de sólo un fin. El juego bien yo, esperaba mejoras más significativas de la IA. Los cambios que he enumerado son todos muy bien recibidos y estoy contento. Ya lo tenemos. Hablemos un poco de las principales mejoras en la jugabilidad, mientras que el modo de juego original se conserva afortunadamente en el modo clásico, el modo definitivo trata de llevar Age of Empires 1 a una era más moderna, pero no avanza con éxito la edad al nivel de tecnología de Age of Empires 2, o el modo definitivo en última instancia se queda atascado en la Edad de Piedra.

Al igual que la antigua IA, la edición definitiva de Age of Empires conlleva una serie de mejoras en la jugabilidad que han sido bien recibidas, entre las que se incluyen, pero no se limitan, a un aumento de la población, la limitación de los puntos de ataque, movimiento y recolección y aldeanos inteligentes que empiezan a recoger recursos automáticamente tras construir un almacén. Sin embargo, debo señalar que el comportamiento de los aldeanos inteligentes no es perfecto. La recolección automática no es tan útil en este juego como se podría pensar, porque sólo hay un edificio de foso de almacenamiento o un granero que es esencialmente un molino y no campamentos especializados de madera y campamentos mineros como un AOE -.

Así que si, digamos que sus cazadores están llevando diez alimentos, a continuación, construir un pozo de almacenamiento que puede dejar de madera de los alimentos, el oro y la piedra en entonces los cazadores van a dejar su comida. Sólo la perderán, ya que aparentemente deciden al azar auto-tarea a una mina de piedra cercana, por lo menos aunque realmente lo hicieron. Así que los aldeanos dan prioridad a la recolección de gacelas muertas al cazar, ya que es tan importante un queremos y eso es algo bueno y un paso en la dirección correcta.

Además, el juego incluso cuenta supuestamente con una mejora en el paso de unidades que, en el tráiler, parecía realmente impresionante, aunque al jugar, el tema de los caminos no parece estar tan mejorado como esperaba, lo que en realidad es comprensible, dada la base de código de la Edad de Piedra.
Una nota rápida es que, en mi opinión personal, la falta de unidades de guarnición y la Facultad de sus paredes de investigación y mi opinión, realmente duele regreso. Mecánicas en general, que, siendo fieles al juego original, son características que yo, ciertamente, personalmente echo de menos en Age of Empires 2.

Ah, hay una cosa: sigo olvidando mencionarla a lo largo de toda la reseña, pero no tener la opción de reutilizar automáticamente las granjas de semillas se convierte en algo bastante tedioso de gestionar, especialmente en los ajustes de población más altos. Así que espero que lo arreglen pronto, pero tengo una larga lista de áreas en las que el juego ha mejorado mucho. Estas son algunas de mis mejoras favoritas en Age of Empires, edición definitiva. El juego tiene unos gráficos nuevos e impresionantes, una interfaz de usuario renovada en cuanto a sonido y música, campañas remasterizadas, diferentes niveles de zoom, teclas de acceso directo mejoradas, puntos de recogida para los edificios, aldeanos inteligentes, posibilidad de caminar, cimientos de edificios, teclas de acceso directo militares inactivos, puntos de ruta mejorados, unidades de construcción múltiples q, una nueva pantalla de objetivos, una barra de progreso envejecida y aldeanos inactivos.

El clic derecho de los botones es más sensible mientras se mueve el ratón. No tenemos botones del minimapa e incluso tenemos mejoras en el color del minimapa para facilitar la legibilidad. La lista sigue y sigue. Incluso tenemos ahora la opción de seleccionar equipos aleatorios o un tipo de mapa aleatorio en los vestíbulos. Hay muchas mejoras en la calidad de vida -, como la posibilidad de usar Shift, + ctrl para homenajear a 500 de un recurso en la diplomacia y el nuevo escenario, las opciones del editor como ser capaz de establecer la dificultad de la prueba y la vista inicial para el mapa, así como el límite de población para cada jugador individual.

Aunque una breve nota es que la IA parece no entrenar más de 50 unidades en los escenarios, pero sabes que esto va a ser ajustado pronto. Forgotten Empires incluso volvió a reequilibrar los mapas antiguos, tienen una distribución de recursos más justa, más piedra dorada y para que todos la utilicen. Una gran variedad de nuevos tipos de terreno, específicos de su ubicación.
Las diferencias aquí son simplemente fenomenales y me di cuenta de que arreglaron docenas de errores varios del juego original. De verdad, creo que, teniendo en cuenta el tiempo transcurrido en la base de código de AoE one Inchon, el equipo de ingenieros y el director técnico de fe hicieron unos retoques realmente impresionantes.

No obstante, un cambio bastante controvertido que introduje en la jugabilidad fue que las granjas ahora son transitables en Age of Empires, edición definitiva. Me imagino que esta fue una decisión muy dura para Microsoft y los imperios olvidados, ya que cambia drásticamente el campo. El juego original, donde las granjas eran en realidad un edificio sólido, incluso veo un juego profesional donde un jugador amurallado alrededor de su Town Center con granjas sólidas, y fue hilarante para ver me imaginé las tropas enemigas son como. Sería extremadamente grosero a Stefan que los aldeanos cultivos, pero golpeando repetidamente en prender fuego a su casa que ahora esto es totalmente bien en los antiguos vampiros, edición definitiva y en AoE también, usted puede realmente hacer tanto paso por encima de sus pobres granjas y prender fuego a ellos con armas contundentes, espadas y flechas es grande y sin duda icónica.

Algunos fans del original dirán que esto añade mucha profundidad a la construcción de bases, pero yo creo que este cambio hace que el juego sea más accesible, porque las granjas sólidas son muy difíciles de acostumbrar y a veces pueden resultar bastante toscas con el inconsistente mapeado de las unidades. Además, no hay formaciones de unidades como en AoE, lo que puede hacer que el control de tu ejército resulte un poco incómodo a veces, ya que a menudo se amontonan unas sobre otras, pero creo que decidieron hacer esto para mantener la jugabilidad más familiar para los viejos fans.

Afortunadamente, sin embargo, como mencioné antes de olvidar, los imperios hicieron un gran trabajo, manteniendo la antigua jugabilidad en el modo clásico, por lo que en teoría todos ganan y antes de pasar a la siguiente sección. Permítanme mencionar que un DEO no tiene servidores dedicados y no tiene formaciones de unidades dos características que había un bloque de especulación sobre ellos.
Básicamente, las únicas cosas que un we D no hace en este punto es mis impuestos y la lavandería, y, a pesar de todo eso, todavía se siente un poco viejo para mí y la razón es que el juego no tiene la característica esencial de las repeticiones la capacidad de poner en cola diferentes tipos de unidades al mismo tiempo y la IA como un lanzamiento definitivamente no tiene suficientes mejoras, el juego en sí, aunque definitivamente divertido, es todavía un poco de fecha.

No puede ser que me equivoque, aunque ciertamente he disfrutado del modo para un solo jugador de todos modos, al discutir este juego con la comunidad. Uno de los puntos que se planteó fue la naturaleza arcaica del juego AoE uno. El motor me hace desear que los desarrolladores adoptaran el mismo enfoque. Los modders de la comunidad lo hicieron, con el roam, returns mod a una v2 donde portaron con éxito el mismo juego exacto de Age of Empires 1 al significativamente más suave y mejor motor de OE 2, y este un mod de Wii 2 que clona el juego de todos también contiene muchas grandes mejoras, incluyendo todas las del parche de usuario 1 5, que son simplemente increíbles.

Si usted no ha comprobado que, también hay un montón de otros grandes mods AE 1, incluyendo el rock y el rugido, y usted parche roam vuelve en el parche que todos contienen su propio conjunto de equilibrio, los cambios y también lo hace Age of Empires edición definitiva y ahora en los cambios de equilibrio olvidado. Empire ha realizado una lista increíblemente larga de cambios de equilibrio en el juego que se han inspirado en gran medida en el parche para el juego original hecho por los fans.

También han hablado con varios jugadores destacados de Age of Empires 1 y miembros de la comunidad para pedirles su opinión sobre los cambios. También compartiré los cambios de equilibrio en mi Facebook y Twitter, así que asegúrate de seguirme en resonance 22 para conocer todas las actualizaciones importantes de la franquicia I. En realidad no tengo una opinión muy firme sobre los cambios de equilibrio porque el juego acaba de salir y no he tenido mucho tiempo para jugar con ellos. Sé que los cambios de parche que son, basado en nuestra algo controvertido en la comunidad de Age of Empires uno, pero también sé que algunos de los cambios de parche de la juventud son generalmente apreciados.

– forgotten empires estaba ciertamente en una situación difícil aquí, porque el juego original no estaba muy bien equilibrado y conseguir que la comunidad adopte un parche oficial y equilibrado después de 20 años no va a ser fácil. Entonces, ¿qué opino de los cambios en la jugabilidad de Age of Empires, edición definitiva personalmente? No creo que vayan lo suficientemente lejos, ya que existe un modo clásico realmente impresionante para los fans de la vieja escuela. Así que esperaba que el modo definitivo contuviera mejoras más significativas, pero creo que eso se puede arreglar con el apoyo posterior al lanzamiento, como la recepción automática de granjas y la posibilidad de poner en cola diferentes tipos de unidades.

Puede que tenga un aspecto absolutamente hermoso, pero por desgracia no siempre se juega así, a menos que seas un fan del juego original, y eso es porque, al fin y al cabo, sigue siendo solo Age of Empires 1. Los desarrolladores confirmaron que el juego se construyó a partir del mismo motor de 1997, y se nota claramente en las mecánicas generalmente torpes, así como en su inconsistente red y rendimiento, pero sus cambios, sin embargo, son definitivamente muy bienvenidos. Me hace empezar a cuestionar hacia quién se comercializó realmente este juego, ya que, en mi opinión, los cambios en el modo definitivo no van lo suficientemente lejos, todavía para hacer el juego más accesible, así que hasta futuros parches.

Este juego me parece un atractivo homenaje a los fans del juego original, más que una introducción a la franquicia Age of Empires para los fans de los RTS en general. De hecho, tiene muy pocas características atractivas para los jugadores de torneos. El juego sigue sin tener repeticiones. Sin embargo, la nueva interfaz de usuario es realmente impresionante y me encantan los cambios en general, pero me pregunto si son suficientes y si el juego será capaz de atraer a suficientes jugadores nuevos. Imagino que la mayoría de los jugadores originales siguen jugando en sistemas operativos antiguos. Una edición definitiva de Age of Empires en realidad requiere Windows 10 y también es exclusivo de la tienda de Windows personalmente creo que es muy poco probable que este juego nunca se vierte en vapor o consigue soporte multiplataforma, al menos en cualquier momento pronto, ya que Microsoft quiere introducir a los jugadores a su propio ecosistema, que entiendo, pero realmente espero que una Wii a de Naoe 3d son multiplataforma, pero no ha habido ninguna confirmación oficial.

Tal vez esta fue la parte más controvertida de la a OED revelar en e3 que se cubren en mi detalle. Vídeo de anuncio que va sobre muchas de las nuevas características que usted puede encontrar un enlace a que un vídeo de DEO al final de este o en la descripción del vídeo a continuación después de leer los comentarios de la comunidad. Sé que la gente no está haciendo entusiasmado con estos requisitos. Inicialmente, personalmente, tuve muchos problemas, navegando por la tienda de registro e incluso conseguir el juego para poner en marcha durante el acceso temprano, pero a pesar de que los comentarios de la tienda mencionan una tonelada de estrellarse arranque y problemas de estabilidad, todavía estoy bastante esperanzado, pero todos ellos son una prioridad muy alta para resolver.

Así que espero que se solucionen con el tiempo, al menos para mí. Puedo dar fe de que he disfrutado bastante del modo para un solo jugador. Que realmente no me importa usar la Tienda de Windows, aunque echo de menos tener a todos mis amigos y juegos en un solo lugar. Puedo entender por qué Microsoft tomaría esas decisiones, sin embargo, en que la competencia en las plataformas puede ser saludable y también el apoyo a los sistemas operativos más antiguos durante demasiado tiempo es simplemente no es sostenible I.

Me pregunto si la edición definitiva de Age of Empires tiene el suficiente atractivo casual como para atraer tráfico a la Windows Store. En mi opinión, Age of Empires 2 y Age mythology son los candidatos perfectos para una edición definitiva, porque la jugabilidad de ambos no requiere cambios significativos y ambos tienen comunidades muy grandes. Si Microsoft quisiera ampliar su atractivo con un pulido gráfico opcional y una lista de características competitivas necesarias, entonces creo que esos remakes podrían ser realmente exitosos.

Sin embargo, entiendo por qué hicieron este juego, porque en su momento Age of Empires 2 y Age mythology ya tenían remakes en Steam. Así que habría sido un poco extraño rehacer esto de nuevo tan pronto, incluso si Age of Mythology, además, necesita un parche con urgencia y, por supuesto, tienen que conseguir todo un paquete pequeño en la tienda de Windows, sólo espero que contenga Age of Mythology también.
Pero a mí eso me parece poco probable y, por desgracia, creo que es aún menos probable.

Tampoco se incluye Age of Empires Online, pero en general estoy muy contento de ver que Microsoft se interesa de nuevo por una de sus franquicias más memorables y además en la Gamescom de 2017. Microsoft me dejó boquiabierto con todos los anuncios de Age of Empires. Así que, por supuesto, hice una cantidad muy profunda, video y, si estás interesado en escuchar más sobre el futuro de la franquicia Age of Empires y todos sus próximos remakes e incluso Age of Empires 4, entonces definitivamente revisa el enlace al final del video o en la descripción del video a continuación.

Ah, y otra razón por la que esta reseña tardó una eternidad en producirse es que seguí notando trabajos extraños, como las campañas por defecto en la dificultad más difícil, en lugar de como moderada y cada vez que reinicio el juego. Simplemente vuelve a los artistas. No recuerda mi configuración. También el texto está casi cortado en el escenario. Instrucciones Incluso me he dado cuenta de que el logotipo del menú principal está desalineado I. Imagino que todo esto se debió a la falta de tiempo y se arreglará en un futuro parche También me di cuenta de que no actualizaron los modelos únicos para la mayoría de las unidades icónicas del código de trucos en Age of Empires, edición definitiva.

Ah, por eso es una edición HD de Age of Empires 1, porque no todo es HD. Algunas cosas no lo son, lo cual es un poco decepcionante. Los códigos de trucos me han parecido bastante emblemáticos. La interfaz de usuario del editor de escenarios tampoco se ha actualizado mucho. Aunque, personalmente para mí, eso no es un gran problema. Sigo pensando que, a pesar de estas pequeñas deficiencias, es muy probable que el aficionado casual a Age of Empires 1 siga disfrutando de este título, mientras que he enumerado un montón de preocupaciones legítimas con Age of Empires definitive edition.

También quiero hablar más sobre algunas de las cosas que hace realmente bien, porque sigue siendo en gran medida una experiencia agradable, como he dicho antes, los nuevos gráficos, el error de la banda sonora, las correcciones de las campañas de la interfaz de usuario y las mejoras en la jugabilidad.
Todo está muy bien ejecutado, sobre todo la interfaz de usuario, que ha necesitado una profunda revisión, y es realmente impresionante ver cómo se ha transformado, ya que el Forgotten Empires original es, para mí, un ejemplo de calidad.

El juego se ve muy bien. Suena muy bien, pero sólo se juega bien si eres un fan del juego original y quieres volver a él. De lo contrario, se juega bien, pero no es exactamente lo que esperaba otra cosa que tengo que mencionar es que el juego en el lanzamiento hace, afortunadamente, tiene algunos mods limitados de trabajo, pero en este caso es actualmente sólo para las campañas y los escenarios que aún no tienen disparadores desafortunado, lo que significa que ambos son bastante limitados en los imperios de agente. Uno. La falta de apoyo mod en general en la tienda de Windows es un poco decepcionante, pero espero que se mejorará en el futuro.

Estoy, no estoy seguro de si el juego tendrá más soporte de mods en un futuro parche, pero si lo hace, definitivamente voy a hacer un anuncio al respecto así que asegúrese de seguir en resinas, 22 en facebook y twitter para las actualizaciones, así como suscribirse a mi canal de youtube gracias de antemano. Así que, en conclusión, mientras que el juego falta, algunas características que le hubiera gustado, como el apoyo adecuado mod, dependen de las mejoras, un pulido, multijugador, sistema de Lobby y una mejor red todavía creo que Age of Empires edición definitiva es en general, un remake realmente de alta calidad con un potencial muy sólido a través de parches de post-lanzamiento, Ah, sí, y también le faltan los contornos de las unidades, en realidad, cuando tus unidades están jodidas por los árboles, que es algo que espero que también venga en un parche posterior al lanzamiento, pero realmente, sin embargo, es en realidad sólo veinte dólares y creo que el único jugador es ciertamente lo suficientemente divertido como para justificar eso, especialmente con las campañas remasterizadas.

La mayoría de los remakes de títulos clásicos de nueva escena en Steam, no tienen ni de lejos el mismo nivel de pulido visual de audio y de juego. Que un DEO lo tenga es realmente impresionante. Creo que Microsoft ha elevado con éxito el listón aquí lista de cambios a también es bastante largo y contiene muchos bien recibido.
Mejoras en la jugabilidad como he mencionado antes. Es posible que haga otro, un video de weedy si llegamos a la meta de patreon y si lo hacemos será enlazado al final de este video o puede hacer algún otro proyecto de lujo. Tú decides, quiero decir que si activas las notificaciones cuando te suscribes o me sigues en Facebook y Twitter sabrás cuando el vídeo esté listo.

Básicamente, el TLDR de este video es que el single-player creo que sigue siendo excelente y con las mejoras post-lanzamiento, el juego definitivamente vale la pena comprarlo porque sólo cuesta 20 dólares, es una ganga, creo. Pero si lo que buscas es calidad, el multijugador probablemente te decepcionará a menos que mejore significativamente más adelante, aunque cabe destacar que he escuchado de algunos usuarios que el uno contra uno y el dos contra dos realmente tienen un rendimiento multijugador algo aceptable, es solo maldad. Sus juegos, los cuatro antes en este punto, que parecía muy inestable en este momento, un nosotros D necesita granjas resellables en mi opinión, porque se vuelve insanamente difícil de manejar en los nuevos ajustes de la población y también la capacidad de poner en cola diferentes tipos de pene en el mismo edificio y algunas correcciones de errores más hoy I.

Así que en realidad no se atasca tan a menudo el vestíbulo personalizado. Ai también se siente demasiado fácil o buggy en artistas moderados harden también. Así que espero que todas esas cuestiones se miran en básicamente I, considere Age of Empires edición definitiva para ser un homenaje realmente reflexivo a la franquicia y la comunidad en su conjunto. Señala el comienzo de una nueva era de age of empires, apoyo que, espero que siga impresionándome Yo, estoy deseando jugar más de un wee de revelar más información sobre un v2 y un Wii 3d, y sobre todo jugar el nuevo age of empires 4 cuando salga más adelante y de nuevo al final de este video, puedes ver el video de anuncio completo de Gamescom sobre cada uno de esos proyectos.

Para mí, esto es sólo el principio y me gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a Microsoft y a Forgotten empires su continuo apoyo a la franquicia en general estoy muy impresionado y yo.
Considera que este nivel de pulido es casi inédito por sólo 20 dólares, creo que al menos en el momento actual, antes de cualquier actualización real. Si eres un fan del Age of Empires 1 original, es una compra obligada, especialmente por la mejora del modo para un solo jugador y otras mejoras.

Aunque el multijugador es un poco escaso. Si eres de los fans de Age of Empires y quieres adentrarte en él, pues bien, te he contado todos los pros y los contras del juego, así que va a depender mucho de qué tipo de experiencia estés buscando. En conclusión, sólo deseo que el sueño es más grande con el proyecto, y luego tuvo más características y si usted es curioso sobre el futuro de Age of Empires, edición acusado o la franquicia en general, entonces asegúrese de seguir todas mis páginas en su nombre. Notificaciones, yo, lo agradezco y, en una nota final, espero que Age of Empires 2, edición definitiva contrata tres edición definitiva, no tienen que muchos cambios de juego, porque después de seis años de edad de los imperios, dos videos y casi 700 de ellos creo que el juego ha envejecido muy bien y sólo carece de unas pocas características para la comodidad y una lista significativa de mejoras multijugador, incluyendo lobbies, preferentemente servidores y escalera de rango legítimo.

Necesita otras cosas, no voy a enumerar aquí, pero usted consigue la esencia, creo que el juego envejecido muy bien un AoE uno, por desgracia no envejeció tan elegantemente, pero al final del día, todavía tiene mucho que ofrecer por sólo $ 20, y se ve y suena impresionante y con aún más potencial a través de las acciones futuras, de los cuales espero con impaciencia escuchar más noticias sobre como cons. Muchas gracias por mirar Me encantaría escuchar sus pensamientos tanto en este video y la edad de los imperios. Edición definitiva en los comentarios del vídeo a continuación su apoyo significa mucho para mí, especialmente para el contenido que hago para los juegos más allá de sólo H vampiros hacer viendo mi otro contenido es una de las mejores maneras de motivarme para producir más Age of Empires vídeos.

También ayuda de forma crucial a hacer crecer la comunidad de Age of Empires al exponer a más gente de otros juegos al increíble mundo de Age of Empires. Otra forma de apoyar el canal, por supuesto, es dejando un like en los comentarios y viendo siempre mis anuncios durante un máximo de 30 segundos. De lo contrario, no recibo ningún ingreso, por desgracia, y, por supuesto, compartiendo este vídeo en los foros públicos en los medios sociales con cualquier persona que quiera saber más acerca de los vampiros de edad, edición definitiva, si te gusta mi estilo, yo, también me encanta tenerte en mis transmisiones semanales en vivo de Twitch TV, y usted puede encontrar mi horario de transmisión en vivo en mi banda de Twitch por ir allí y desplazarse por debajo del reproductor de vídeo o también siguiéndome en Facebook y Twitter.

Por favor, también considere la posibilidad de pledging en patreon si usted disfrutó de este video, ya que ayuda mucho o si usted es, un miembro de Amazon Prime, puede suscribirse a mí de forma gratuita en Twitch ahora con twitch prime. Si llegamos a la siguiente lucha de páginas, entonces haré un vídeo especial, más corto, dirigido a repasar la historia del juego. Qué es exactamente lo que lo hace tan atractivo y cómo se compara con los clásicos o haré otro episodio para romper la meta. Todos los mecenas podrán votar, como siempre, aprecio mucho el apoyo y gracias a todas y cada una de las unidades, espero poder dedicar el tiempo a hacer más vídeos como este.

Por último, de hecho tengo un subreddit donde puedes publicar enlaces a tus citas favoritas de cualquiera de mis vídeos. Sólo tienes que asegurarte de que sigues las directrices en la barra lateral. Por favor, espero que todos hayan disfrutado viendo esto y nos vemos la próxima vez. Los enlaces a todo lo que necesitas están en la descripción del vídeo de abajo..
.

Apurado como tres minutos o una docena de alemanes yo, no sé cómo me siento acerca de ir a la cabina con Alemania en nuestro equipo, pero ¿sabes qué? Vamos a hacerlo tenía dos revolución samurai: calma y haga clic en la escuela de estrategia para encontrar más construye como este. Esto no es un trabajo en progreso, pero usted puede hacer clic en su civilización favorita, la estrategia que le gustaría aprender y allí podrás ver la cubierta de vídeo que se utiliza y construir más para que pueda convertirse en el maestro de la estrategia I, me encanta. Muy bien, muy bien, Explorador a TP inmediatamente ir a la del Norte cuz, hay las vacas en el camino.

Muy bien, entonces, ¿quién es el plan Brit, China Auto? Esta es una buena oportunidad para la incursión. Me refiero a una muy buena oportunidad. Los británicos siempre pierden los billetes. También taxi, Oh eso sería perfecto. ¿Por qué necesitamos el derecho de mercado? Necesitamos marcar. Explica la gente sabia, lo que estamos haciendo bien. Así que lo que vamos a intentar hoy es hacer un escudo de Ratan, fortaleza semi-rápida, en una construcción diseñada específicamente para la cubierta y vamos a conseguir nuestras mejoras de mercado.

Vamos a página con la torre de porcelana de inmediato y vamos a empezar a apilar nuestro eco, mientras que la lectura de cualquier pobre persona desafortunada pasa a jugar Ritz en Auto búsqueda de su corazón. Muy bien, vamos a, comprar 100 madera exactamente y vamos a soltar una aldea y la investigación de la caza, Águilas y luego el otro, no ese. Eso sería donde se llama funcionarios, aparentemente no lo que la resurrección -. ¡Oh, eso es, brillante! Muy bien, China, vamos a ver lo que tienes, esperemos que tiene algunos buenos compañeros de equipo hoy hace una diferencia.

Realmente lo hace. Esperemos que no nos enfrentemos a demasiados taxis, aunque con los británicos y el auto, y quién es el tercero, China China, sí, no creo que nos enfrentemos a demasiado ganado honestamente. Así que necesitamos algunas leyes Shu Airy primero y la razón es que vamos a salvar a los refugiados del norte para en la edad de la fortaleza, cuando tenemos como todos nuestros pueblos y las cosas que vamos a conseguir un bonito envío de ocho aldeanos y porque algunas leyes de la Sharia va a, nos dan algunos realmente agradable de exportación y XP gotea Calabar en mí los envíos en nuestro eco, la carga agradable.

El goteo de exportaciones es enorme. Oh, está China. Se está cerrando en venir en Batum aquí. Me encanta, esto es impresionante. ¿Hay algún punto en esto? No, ¿vamos a hacerlo? ¿Hacerlo de todos modos? ¿Absolutamente? En otra nota, probablemente deberíamos buscar detrás de la base allí, porque tenemos que encontrar nuestra próxima caza. Probablemente deberíamos estar preparados para jugar un poco a la defensiva con Otto allí sí, de acuerdo, así que estamos buscando muy pronto aquí, de acuerdo, entonces, ¿por qué vamos a por otra vez? Vamos por el poder de la porcelana así de bien después de la factura se atascan en vamos Oh árbol de bloqueo vamos.

Creo que probablemente lo hizo a propósito. Sí de pathing, cuando se necesita para o para dos punto de base, necesitamos ocho billetes tío. Esto no es una broma en la moneda sí, ocho billetes en la moneda y vamos a obtener nuestra actualización de la moneda en el mercado ahora allí vamos ahora sí. Vamos a intentar tener algunos de esos listos, ve apilándolos tío. Tienes una buena cantidad, y lo bueno de tenerlos es que en caso de apuro, siempre podemos usarlos para enviar al escuadrón de patos.

Muy bien, entonces los patos van a… Ve primero, sí, Ratan está a la derecha. Ahí está nuestro primer cargamento y vamos a asaltar, Auto y con suerte los británicos. Deberíamos probablemente sí. Necesitamos algún tipo de exploración, pero es difícil cuando los brotes son tan grandes. Ya tenemos dos envíos listos. Así que una vez que tengamos 500 monedas, vamos a cambiarlo. Así que sólo quedan tres billetes en la moneda. El mío y el resto van a la comida e inmediatamente ponemos esa fuerza en la torre para que en cuanto se construya como si fuera a dañar a esos elefantes, no sería brillante.

¡Oh no! Hay una base de cuatro. Bien, ¡tranquilo ahora! Sabemos donde no hay que acercarse, y también sabemos que no se están apurando mucho. Vamos a chupar otro billete, Bratton está entrando. Mira esa sincronización, estás justo fumando consigue 500x, yo, 700 monedas y ahora mueve un montón de billetes. Fuera de la moneda. Acabamos de dejar tres atrás en la mina y el resto añadiría elefante allí, pero un arco largo es aún mejor sí.
Todos los visto que va a ser muy agradable contra el apoyo. Algunos torre a la madera aquí lag es inmaculada, es bastante bastante sólido movimiento así que porque envejecimos con la torre de porcelana que es alrededor de cuatro billetes, así que vamos a conseguir cazadores profesionales y luego vamos a conseguir la burocracia Imperial, así que vamos a ser sólo apilamiento.

Nuestro Eco ahora mismo una de las ventajas de abrir con los escudos podridos en lugar de digamos el envío de siete pasos es que los ratones no cuestan ninguna población, y así no tenemos que construir una segunda aldea hasta dentro de un tiempo. Así que podemos gastar nuestra madera en todas estas mejoras del mercado. Ahora que el color era auto, tenemos que asaltarlos. 700 de madera será nuestro próximo envío, hola. ¡Eso es que imaginar ir arco largo contra Alemania, eso es valiente derecho! ¡Allí, hey hombre, eso es algo! Lo haría bien. Ven que tenemos la rata ahora, por lo que podría no haber visto que se hace.

Hale ahora, si vemos muros, vamos a querer hacer tener muros. Vamos a querer compensar eso probablemente enviando nuestra mano, morteros, agradable y temprano, pero prefiero abrir la mayoría de la cabina aquí alrededor de la pared. Eso también funciona. Trans allí mismo es la cierva. Hay una cacería, sí, consíguelo, consíguelo chicos Oh a los pecados a la vez. Oh, vamos a por todas. Esto sí tómalo. Si usted puede mantener que, obviamente, fuera, sin embargo, usted quiere decir que: sí, que la masa pequeña que va a ser realmente bueno nuestros proyectos de ley agradable, pero usted sabe lo que sea, que lo hago consejo que sí consulado de inmediato creo que estamos perdiendo algunos Ratans mal.

Eso es, bien, lo mantenemos distraído. Vale la pena el intercambio como bien vale la pena el intercambio. ¡Oh, sí! ¡Definitivamente eso es! 500 monedas en un envío a lo que parece bien diez. Todas estas armas son para la valija 15 de ellos. Eso es un montón de recursos. Sólo el comercio, que muy bien. Digamos que sólo la fortaleza de inmediato, sí creo que somos perfectos. Tenemos muchas unidades. En realidad tenemos un cargamento – pecadores, los Orleans. Sí, ¡oh hombre! Esto es perfecto. Rápido, tener buena todos los derechos, vamos a, mientras que estamos haciendo Freddie Joe vamos a utilizar el Palacio de Verano.

Necesitamos mil alimentos de envejecimiento con eso, que es un montón de comida para las facturas. En eso se puede hacer ocho. Si realmente quieres, pero cuatro es mejor comprobar nuestro mercado yo, no sé. Lo que está pasando en el con las redadas de allí, pero sé esto mucho. Probablemente tienen que hacer alguna tía CAF ir a Rusia sí. Necesitamos un montón de billetes. En la moneda ahora, estamos un poco tímido en la moneda. Quieres llamarlo ahora propio. Lo que quieres que llame en lo de Rusia ahora o si ahora mismo que no estamos enviando 300 de exportación.

Así que no es un gran problema, por lo que vamos a Rusia sólo porque vamos cab. ¡Ya sabes que tenemos tanta madera, vamos a construir una Academia de la guerra y otro pueblo como las torres de porcelana, acaba de ser batido lejos tanta madera en este momento, ni siquiera es divertido que es bueno! Es que un centenar de alimentos sí brillante. Sabes que has jugado demasiados juegos de cubierta cuando tienes todos los tesoros. Muy bien, así que Rusia ahora está haciendo que nuestros billetes entren más rápido también. Así que puedes ver que tenemos un pequeño y agradable boom en marcha.

Tenemos que preocuparnos. Otra cacería. Sí probablemente tienen paredes por aquí. Entonces, ¿qué hacen los arquitectos? Tenemos que probablemente puede obtener la siguiente moneda, la actualización de uno dos sí, así que mira lo rápido que esos proyectos de ley son la formación es que es una especie de ridículo, así que vamos a enviar cinco meteoritos que la intervención y vamos a entrenar a un lote de cosacos en el consulado alrededor del mismo tiempo que la intervención llega.

Ahí están nuestros mil alimentos que acaban de llegar. Mira que cinco meteoros de intervención. ¡Vamos a hacer un lote de cosacos! ¡Mira eso! Asegurémonos de que ese pueblo se construye, yo, no creo que nadie construya. No ataca al tigre. Oh, Dios mío, cada vez, de acuerdo, vamos a enviar el proyecto de ley hacia adelante y construir una aldea justo en el medio del mapa. Claro que puedo tener un punto de avance. Así que si enviamos como la mano, morteros o lo que sea sí, tenemos un pequeño lugar agradable para dejarlos personal para caminar todo el camino a través de la red.

Oh, muy bien, donde tengo fue retrata la fortaleza de todo el mundo ahora sí que son bastante allí todavía muy.
Muy cerca. Algunas leyes de Chi nos consigue que mucho más rápido en allí derecho más billetes. Dios mío, este Hilton ruso es una especie de guerrilla. Muy bien. Mira todo el taxi que tenemos masa, bien un envío más, probablemente doble cara armadura todo eso, aunque, si lo teníamos en la cubierta, 10 paso es una especie de diversión. Muy bien, mira todo esto es la puerta de la cabina.

Es usted ve que el cuarteto Torre, oh Dios, eso es un montón de lo siento. Podemos levantar. Necesitamos una espalda roja. ¿Quieres espalda roja, usted piensa martillos de meteorito es el rayo. Espera. ¿Había un halcón en no vi, estoy diciendo como en su base? Oh si, yo usaría los martillos de meteorito y solo dirigiría su martillo directamente porque tienen ese alcance. Entonces, aunque los billetes traten de huir, es como si tuviéramos otra manada, no para otra tanda. Vamos a comer los yaks. Tenemos grandes, que es un hermoso terneros. Nass. Vamos vamos a ir más. Mira todas estas paredes, clásico jackin casa, nuestro compañero de equipo holandés haciendo parece que está gastando en Oh No.

Vamos gastado. Todos sus recursos en las paredes conseguir cualquier otra cosa, pero los espermatozoides aquí van a, ser real. ¡Bien! Oh hay, dos amigos, vamos a por él para que vaya al sur. ¡Necesitamos los martillos de meteorito! No recomiendo un montón de Falcon. Es decir un montón de balcones que, no sé lo que estás tratando de elegir allí, su flanqueo somos martillos de meteoritos. Esos tipos son más o menos un balcón de grifo, así que vamos a estar estaremos bien son. Yo no me preocuparía demasiado por eso. Vamos a hacer doble clic: sólo los martillos de meteorito que son, específicamente excepcional contra la artillería y el uso de los mayales de hierro toot.

Oh, Dios mío, entren ahí, chicos, Oh, qué bien, esos tipos, sí, ahí vamos, todos los taxis vienen a otro flanco. ¡Aquí vamos! Oh, hombre. La caballería ha salvado el día donde vamos a llamar aquí y en el bang. Tenemos un millar de estadísticas de alimentos que vienen en. Oh, sí, los británicos están rodeados y estamos fuera de allí y estamos fuera honestamente hacer un buen trabajo contra las mezquitas porque tienen el rango. Oh, eso es simplemente desagradable, [, __, ] facturas.
Si estamos rodeando a estos Musks si los martillos de meteoros pueden honestamente tomar menos bien, porque el mosto no va en el cuerpo a cuerpo a menos que se les diga para que sólo en él.

Martillos de meteorito a distancia. Muy bien, vamos a tener siempre en la parte de atrás para golpear a los ejércitos que vienen. ¿Dónde va a ser el envío? Oh chico, tenemos la masa tipo es, literalmente, los mongoles en la realidad. Oh, Dios mío, vamos a construir, vamos a golpear la actualización de la aldea primero asegúrese de pop y vamos a enviar en nuestra exportación todavía o no dejar que algo va. Lien azote, oh, como las niñas, hacerlo cuz, que va a actualizar la cabina que acabamos de enviar utilizando el ejército. Si esos yaks, vamos gente.

Esto no es un rango de perforación látigo ataque a distancia que no es fresco taxi es tan roto. No puedo entrar. ¡Está bien! ¡Así es como vamos a sentarte! ¡Sí, yo, me gusta me gusta mucho! Qué bonito, un par de billetes más y otras dos tandas de taxi. ¡Muy bien! Vamos a ir en azote llegando vamos a tener algunas unidades bastante desagradables creo que debemos agencia. Tal vez ahora probablemente podríamos conseguir el fuerte, que disgustado enviar 300 de exportación todos los derechos, por lo que el juego de hierro Olson Justin hasta esos Musk vamos a naufragar aquí, lo que demuestra una vez más que la escaramuza de caballería su combo es sólo vamos estamos en mirar a la caballería.

Oh, Dios mío. Es tan satisfactorio. Bien, en el ejército de Lucas, ¡es todo un taxi! Ahora sí vamos a tener que cambiar a su lado. No, vamos a mover a todos en todos en ir, conseguir que los chicos están juntos. Q marca tenemos tantos recursos que estamos flotando en este momento, con este loco eco, yo, alquiler, el es uh arroz, paddy señor, necesitamos al menos un par de lotes más, una cola de Cavan y vamos, vamos a utilizar las bayas, estamos bien.

Estamos después de los refuerzos de un niño, sí, amigo, son, todos van tía cab el conjunto. Todo el equipo va a la cabina, no hay todavía personal, oh hombre Wow. Vamos a hacer un texto que para enviar 10 nuestras canoas, aquí es que estoy abajo gran tiempo. ¿Qué está pasando este ejército enviar 10 arco, alguien sí, lo siento estoy, tratando de nuestra aldea delantera, tanto antiguo aquí.
¿Se fue H por el ruido? Todavía la edad, tres estamos bien, oh sí vamos chicos entrar allí.

Necesitamos una mejor base delantera. ¿Qué te parece si vamos a tener a la apuesta? Es su punto de referencia hacia adelante llegar allí chicos vamos lo que pasó con nuestros terneros máximo que lo necesita más, estamos cambiando sobre estoy, va a la edad? Bueno, vamos a conseguir los aldeanos No todos los derechos, nuestros cubies aquí derecho, vamos a cobrar. ¿Cómo se ven nuestros puntajes para todos? Muy bien, estamos en el compañero de equipo holandés está en casi 300 todo el mundo. Su equipo está por debajo de 200 o casi cosas que quieres. ¿Necesitamos algunas cosas buenas barco, el fuerte I, no creo que vamos a tener suficiente exportación.

Sí, prefiero conseguir la fábrica para las edades donde está nuestra base de avanzada. Nosotros, si estamos haciendo la infantería, definitivamente necesitamos una base delantera. Es como un hermano. Todo el taxi murió. ¿Estas estafas de DS tienen el valor de su dinero absolutamente sí, sí. Necesitamos un poco de mejor anti-infantería que la masa de la cabina era una locura, pero estamos entrenando, voy a hacer que con el próximo conjunto de lo que obtenemos porque no creo que vamos a ver demasiado cavidad I. ¿No crees que debería cambiar las naves de la fábrica de la fortaleza en eso es lo que me gusta ver dónde está este arco estos años -.

Oh, mira eso. Mira esa falda, Matt es sabroso allí. Ahora tenemos un índice de tarjetas, miedo de ellos con los dos. Tenemos el combate territorial mongol edad para los Judios, y luego huelen, como usted, nunca recuerde no chenggao qingdao, aunque eso va a ser, vamos a terminar, el I iba a decir los ratones, pero todos ellos tienen antigüedades soy ahora mismo, creo que los podridos ignorado las bonificaciones de la caballería a distancia, por lo que podría ser realmente útil contra todos esos matones y esas cosas. Sí, no quiero embarcar a las ratas ahora mismo, sólo para reírme. No, vamos, vamos a mejorar a estos tipos, vamos a necesitar el anillo.

Sin embargo, todo bien, no van a ir por ahí. Bro hey, mira más gato. ¿Están los dos mejorados? ¿Ahora estos tipos? Estas unidades… ¿sí? No, todavía no estoy, diciendo que sumo: el coche sí soy súper barato sí, no me refiero a que real Oh clásico y tenemos Jeremy así que no ayuda a tratar.
Todas las monedas me sorprenden. Vamos aquí, creo que deberíamos intentar asaltar un poco. Podríamos usar el pequeño lote de cab. que obtuvimos del palacio de verano y sólo molestarlos un poco aquí. Sí, no tiene sentido dejar que se salgan con la suya.

Podemos necesitar algo de mano, morteros o al menos algo de artillería de un compañero de equipo sólo ponlo en el hombre holandés, es viejo, holandés sí. Consigamos la mejora para el chenggao antes de que consigamos las hamburguesas bien, mi propia lógica, para eso es sólo oh, sí, molestia, oh sí se congela sí. Esto es sólo oh, oh él es, va a conseguir martillos de meteorito son tan roto, inhalado. ¿Qué pasa rallador, sin embargo, podría tener que vender un poco de comida o algo sólo para obtener esa actualización. ¿Lo hace hashtag vale la pena? Si podemos hacerlo hashtag lo que pasa cada vez que lo tienes todos como tienen matones cosa buena.

¡Tenemos escaramuzadores sí, eso es lo que estoy hablando bien! Eso va a entrar. Necesitamos esa mejora. Ahora tenemos 15 en la moneda. Dutch necesita una mejora. Sí, está bien. Dutch tiene asedio yo, no sé bien, creo que si podemos conseguir suficiente moneda para los Ratan, sería ideal todo bien, estamos recibiendo actualizaciones por aquí. Tratemos de ser cuidadosos. Cuz. Estas minas de carbón se van a, agotar pronto, sí, definitivamente es un problema. Podríamos poner la torre de porcelana sobre la moneda ahora, ya que tenemos un montón de madera eco ahora y realmente no necesitamos una tonelada más en este momento.

Así que si ponemos nuestra torre de porcelana a moneda oh, que acaba de ir compañero de equipo industrial y azul-azul era todos los carros de guerra, bebé, me encanta yo, el amor de Alemania, oh yo, el amor, Jeremy, tanto compañero de equipo alemán es el mejor. No tenemos por casualidad volea de repulsión en la cubierta. Haciendo No, está bien, nuestro tener varios lotes y los chicos vienen sin conseguir todas nuestras unidades. Rec, aunque no hay latas están aquí. Oh no, eso no es bueno. ¡Cuántos! ¡Así que realmente bueno un los dejo todos acaban de edad bien! ¡Eso es un problema! ¿Tiene viejas reformas de Han en la cubierta? Te puedo decir que no, sí.

Sí, tiene sí, está bien.
Necesita un segundo para empezar a enmascarar antes de que puedas usarlos. Así que no es el fin del mundo. Oh dos picas aquí su hablar hoy. La artillería está aquí: eso es lo que me gusta ver. Tenemos y dejemos que las Picas suizas entren en acción en el sur. Enviemos nuestros dos cuervos voladores: hagámoslo bien a nuestra base delantera, y eso debería ayudar realmente a nuestra situación de asedio sin tener que hacer morteros de mano, sin mano. Los morteros son la mejor unidad de todos los tiempos, entren ahí, vamos, entren ahí. Acción, vamos.

Sí, sí, ¡trabajo hecho! Oh, sí, es lo que usted vive, para. Este es un verdadero AG. Fest que todos hemos estado anhelando y veo, cohetes que no me gusta escoltar. Vamos, oh sí, nuestra masa se ve encantadora en este momento. Estos carros de guerra están haciendo el trabajo. Yo, realmente no me gustan esos Cohetes, no te pongas nervioso. Muy bien, vamos Dutch, estás, sólo relajándote ahí, hombre, vamos Dutch, salva el día. Te necesitamos, deberíamos cambiar a taxi lo antes posible.

Tenemos a nuestros propios chicos entrando, tenemos que volar, Dutch está empujando hacia el sur. Así que está consiguiendo una acción de barrido aquí estábamos completamente fuera de la moneda. Muy bien vamos estamos empujando vamos a conseguir esos cuervos voladores directamente en la otra roca sí sí como, y si esas casas pueden entrar en un doble toque. Bueno, ese doble toque sí, más 20s. No, no nos importa, va a, digamos 26 gratinos. Podemos agarrarnos contra todos esos matones y skearns. Muy bien, sigan presionando, chicos. El juego. Algo ha sucedido a sí mismo y me gusta sip y vamos a entrar detrás de él.

Oh sí, bien rejillas, oído que son pobres, envió a Eric. Tenemos. Finalmente en estas cosas. ¡¿Qué quieres moneda, oh eres, bueno! Esa es la única razón por la que tienes alguna moneda en este momento, la única razón. Oh, tenemos un gran bombardeo que va a subir cosas buenas chicos. Este es un gran combo. Vamos a cambiar a la cabina, tenemos que llevar a la cabina. Bien. Necesitamos este punto estás en la fábrica de monedas, eso es útil. Asegúrate de enviar los anillos dudosos. Sí, me han dado por un rango. Podemos necesitar para asegurarse de que la fábrica no va a trabajar hacia adelante.

Este punto todo entonces podemos entrenar algún taxi debe ser encantador en este momento, Alemania está haciendo el trabajo, pero todos los derechos que tenemos que actualizar que está llamando gg gg todos los derechos empujar juntos. Chicos o conseguir rekt oportunidad. Sí, un tipo que se levante, y que los derribe a todos. Muy bien, la fábrica está subiendo, es la moneda. Necesitamos oh dulce madre de la artillería. Nos alabamos hombre que necesitamos. Vamos a seguir haciendo infantería. Necesitamos la cobertura bien.

Bueno, vamos a traer esa multa, cuervo y cosas primo. Los aquelarres se encargan de venir que vienen. Hay otro. Lo sé, espere un poco de una escolta aquí. Buena llamada, Oh demasiadas veces he sido apuñalado por la espalda por mí mismo. Los hechos son correctos, vamos. Tenemos una renuncia que la masa de la cabina en el principio era sólo que es la cosa más satisfactoria. Nunca he experimentado ningún juego de fuego que ver Rockets va a trabajar cohete hasar. ¿Qué haces contra eso? Es China sé que el ejército, que es la mano de arena Kashuk. ¡Morteros! Usted otro pager me para ser su compañero de equipo amigo sí. Muy bien, tenemos un envío listo.

Vamos a enviarle el que buffs nuestro chenggao yep, esos chicos necesitan un poco de horas. Nuestros carros de guerra son magníficos contra la derecha, adelante: Me encantan los carros de guerra, Upen, son tan buenos, son tan incómodos en un 1v1, pero en los juegos de equipo, donde estás, en su mayoría, en masa, hombre, son tan suaves. Hice una construcción el otro día con cohetes directos en Texas, extremadamente satisfactorio. Es sólo que eso está mal, hombre, estos crímenes de guerra, eso es un montón de aldeanos bonitos. Sí, me refiero a lo que tienes que esperar en estos días y que es irreal equipo de trabajo vienen en cualquier terneros nuevos.

Ahora. Lo que realmente quiero mostrar y el punto es la lo que la población militar es como. Nuestro campamento militar como en la población en esta construcción me encanta sólo cosas locas. El pico que se obtiene aquí al principio, justo después de golpear tres sólo casi vertical que es impresionante y si vas, la población probablemente en realidad será aún mejor porque, sin embargo, las dos unidades de taxi pub sí chicos quejándose de sombreros, me encanta la gente, es como manatí.
En realidad, esto va a, estar en YouTube usted, ser capaz de verlo.

Este tipo es, una verdadera bruja de los carros de guerra gran comentario: amigo mira a Dutch, sólo teniendo un gran tiempo donde quiero decir nunca dejar que Dutch boom regla número uno donde yo sí, que ganó la puntuación más alta donde está sus recursos, 26 mil monedas. Bueno, no es de extrañar que tenía tantos cocos puesto o algo hizo como una diligencia o cualquier cosa sí, lo hizo bien, por lo que tenía la diligencia que ayudó a agarrar un par al final, porque se trataba de los otros equipos durante mucho tiempo que puede ayudar a explicar cómo se las arregló para conseguir tan buena eco.

Usted era sólo chillin, él era un boom, pero él era feliz. Eso es impresionante te muestra el tema a cuando tienes a los jugadores de caballería que vienen a ti temprano, es como tan difícil de tratar sí, especialmente como, si estás en un 3, B 3 en como una persona de ante cabina, una persona de cabina y luego una persona como anti-infantería, y luego todo el mundo en el otro equipo hace cabina entonces y de repente eres pobre uno antiguo a los jugadores como: oh, oh, no y me encantó. Cuando llegamos y la rutina le estaba haciendo arcos largos y por aquí tiene 50 mosqueteros y es todavía consiguieron rekt. ¡Oh, eso es genial! Bueno, y esas armas obvio al principio, conseguir rekt era tan satisfactorio.

¿Puedo ver esa caída en el gráfico? Lo olvidé, ¡oh, sí! ¡Oh, este también! ¡Oh, hay dos! Ahí vamos, sí, cuando entramos por detrás con los cañones y ellos abiertos de par en par, sí. Eso fue algo satisfactorio para los terneros. Las brujas texanas aman. Eso…
.

Hola y bienvenidos a otro episodio de clásicos de pc: Soy su anfitrión, er bara y el juego de hoy es Age of Empires Age of Empires fue desarrollado por ensemble Studios y publicado por Microsoft en 1997 para Windows, 95 y NT, y en el momento de su lanzamiento, sea o no la intención de los desarrolladores, los críticos lo describieron como una combinación entre Warcraft, 2 y civilización, y definitivamente puedo ver de lo que están hablando ya que el juego hace un buen trabajo de combinar elementos de estrategia en tiempo real con la construcción de imperios.

En cuanto a por qué en semble Studios decidieron hacer un juego de estrategia en tiempo real basado en la historia tiene más que ver. Hay mercadólogos pensando. Había más público y menos competencia, más que estar realmente inspirados, pero supongo que hicieron un buen trabajo, ya que Age of Empires es una de las razones. Me convertí en un experto en historia, obviamente, una decisión muy equivocada. En cuanto a la historia, Willem realmente se preocupa por la historia.

Es un juego de estrategia en tiempo real, seguro como el infierno nah, nunca tipo de una buena historia, pero el juego tiene una sección de campaña agradable que va de contexto histórico y en realidad tiene un buen poco de historia sobre los culturales que usted está jugando en cuanto a los gráficos van. El juego es muy agradable a la vista. El audio del juego también es impresionante. Seguramente por eso, hasta hoy, utilizan el mismo compositor para las últimas entregas de la serie y así hasta ahora. Probablemente estés pensando que este juego tiene muy buena pinta y es muy divertido y que merece la pena comprarlo, y tienes razón.

Es un buen juego, pero Age of Empires tiene un gran defecto, en realidad, un montón de defectos importantes, pero todos se derivan de la misma área, y es el juego Age of Empires es un sueño de los microgestores y la pesadilla de todos los demás. Así que hablemos de la agricultura y la agricultura es un aspecto extremadamente importante de este juego. En realidad, es un aspecto extremadamente importante en todos los juegos. Eso es en la estrategia histórica en tiempo real.
Género y en Age of Empires, no se hace muy intuitivo, como cada granja, sólo se da una cierta cantidad de alimentos y cuando se agota en lugar de que el agricultor, la replantación – y usted sabe, la agricultura de nuevo, la granja sólo se muere y tienes que reconstruirlo, y que realmente no parece tan difícil hasta que te das cuenta de que tienes que ejecutar sus campañas militares bajo villano al mismo tiempo y la ejecución de una campaña militar puede ser un proceso muy difícil por sí mismo.

El control de las unidades es muy difícil. Usted, la búsqueda de caminos es terrible, y este es el único juego que he visto. Que tiene un medidor para controlar exactamente lo intenso que quieres que sea el pathfinding, pero por desgracia, al máximo. Sigue siendo terrible. Las unidades no saben cómo rodear las cosas y, por lo tanto, si quieres rodear un río o una pared, tardarás tres o cuatro clics en hacerlo.

En lugar de sólo la guerra. Esto me recuerda uno de mis mejores eventos y estrategias en Age of Empires: construir un muro o confundir a todos los jugadores de la computadora y que no sepan cómo atacarte. La política aislacionista de Japón no funciona en el mundo real, pero sí en Age of Empires. Los misioneros siempre me han cabreado en estos juegos de estrategia histórica en tiempo real, pero este juego lo lleva a un nivel completamente nuevo, porque en Age of Empires tienes que controlar todas sus acciones. Los individuos, y por lo tanto, si querías curar a una unidad, no lo harán por sí mismos o no convertirán a las tropas enemigas por sí mismos y realmente los convierte en una unidad que sólo la IA puede aprovechar plenamente Supongo que sólo estoy criticando en este momento, pero estos puntos son muy dignos de mencionar, porque fundamentalmente el juego de estrategia histórica en tiempo real sigue siendo muy similar hasta el día de hoy y la única cosa que realmente han mejorado es la jugabilidad y juegos como Age of Empires 2 Empire Earth warrior twos battles.

Todos ellos hacen todo lo que hace este juego pero mejor. Así que si puedes superar todos los problemas, puedes divertirte mucho en Age of Empires.
Pero si estás tratando de reavivar el amor por un juego, pasajes largos jugar Age of Empires también, es mucho más divertido, Oh.
.

H3 es la culminación de todo lo que hemos aprendido en la última década. Es el gran éxito de ventas. Es sexy, tiene gráficos, hace que todo el mundo dé un paso atrás y diga: Vaya. Esto es esto: es genial, hay tal pulido en él. Hay una sensación de realismo. Tiene giros en la trama. Tiene diferentes eventos épicos que suceden durante la historia de la edad de los imperios. 3 básicamente sacude la casa hacia abajo que va a dar a los jugadores rts específicamente algo que nunca han visto antes.

La historia de Ensemble está en la franquicia de Age of Empires, que es una franquicia enorme. ¿Cómo no hacer una secuela? Quiero decir que todo el mundo lo ha estado anticipando y esperando durante mucho tiempo. Al principio, nuestro objetivo era ser revolucionarios. Queríamos intentar hacer algunas cosas que nunca habíamos hecho antes en un juego: el mundo que queríamos crear para Age of Empires. 3 era un mundo en el que pudieras sumergirte, un mundo en el que quisieras entrar y jugar. ¿Qué vamos a hacer? Eso es algo nuevo y diferente que no hemos visto antes, ya no se puede sacar un juego sencillo.

Tiene que ser el más bonito. Tiene que tener la mejor jugabilidad y mucha gente lo olvida. No queríamos volver a hacer lo que habíamos hecho antes, que era la época antigua y medieval, así que nos quedamos con la época colonial y la segunda guerra mundial. Nadie en el equipo quería hacer un juego de tanques. Los tanques eran impersonales, un mosquetero sale volando por el acantilado por una gran bala de cañón. Veo la sangre salir. Siento una especie de apego humano a que vamos 1500 a la década de 1850 durante el descubrimiento del nuevo mundo, y fue un período de tiempo que realmente encaja es el período que hizo que el mundo moderno bien y estamos hemos llevado a cabo de una manera que es emocionante.

Ya sabes, con los cañones volando a los chicos de los bosques de los acantilados exactamente históricamente. Esta fue una época increíble cuando um los europeos y los nativos ambos descubrieron nuevos continentes enteros que existían en su mundo, que eran.
Eran totalmente desconocidos. Es el próximo gran juego de la era. Te permite conquistar el nuevo mundo y creo que todo el mundo quiere conquistar Norteamérica. Así que, especialmente ahora, por primera vez, nuestro juego es sobre el lugar donde vivo y los mapas son mapas americanos, creo que es genial la forma en que abordamos nuestros juegos, están basados en la historia, pero son, no necesariamente históricos son, no simulaciones son juegos, están destinados a ser entretenidos.

Quiero decir que este es un período de tiempo en el que hay cosas como la esclavitud y um. Usted sabe genocidio de los nativos americanos. Si estuviéramos haciendo un juego histórico realista, esos serían grandes partes de él, pero no es divertido. Quiero decir, incluso si no era ofensivo para las personas específicas, no queremos un juego donde se supone que se siente muy bien acerca de la eliminación de las personas, por lo que um, usted sabe que minimizar que se trata de un juego, no es un producto histórico. En su mayoría. Lo que aprendí sobre la historia es algo que aprendí viendo películas, gladiador y braveheart.

Creo que ese es el nivel de historia que me gusta representar personalmente, tomamos todas las cosas interesantes de la historia y luego tratamos de hacer un juego divertido con ellas. La investigación definitivamente tiene un papel, pero no estamos atados a ella. Este es el uniforme que la artillería de la milicia de Maryland habría tenido bien hay un par de tipos de investigación que se lleva a cabo. Una de ellas es como uh, vamos a hacer viajes de campo fuera del smithsonian o a gettysburg para sumergirnos en los rasgos de la época.

Uno de los chicos aquí solía ser un recreador de Gettysburg, y por lo que sabía que había una gran recreación del aniversario por venir. Fue un evento a gran escala que pasó y llegamos a ver uh sólo cantidades masivas de tiendas de campaña y formaciones y período de tiempo, las armas. Fui capaz de conseguir bastantes sonidos que en realidad terminaron en el juego: los morteros una gran cantidad de la artillería, incluso los mosquetes, su fuente original, vino de las cosas reales en el campo de Gettysburg.

Era un ambiente muy caluroso en el que estábamos y los campos estaban secos.
Fue en pleno verano, alguien disparó algo que se incendió. Me imagino un campo lleno de gente a medio camino. Mirando por encima para ver si todo estaba bien, no tenían la intención de iniciar un incendio y asustar a los rebeldes o algo así, y fue definitivamente algo que no creo que se anticipó. Todos pensamos que íbamos a incinerar la mayor parte de la investigación real que se hace es libro. La lectura de arena uh es un personaje real que siempre está leyendo un libro que tiene más información que él sabe qué hacer con.

Puedes enviarle un email extraño sobre algo y te responderá, 15 minutos después con toda la historia de ello, como oh sí, y luego como en esta lista y todo. Oh, sí, está loco, es como un diccionario andante. Es increíble. Creo que hay un montón de estereotipos sobre los desarrolladores de juegos en el mundo exterior. Creo que leímos una reseña hoy hablando de los desarrolladores de juegos como este tipo de gente pastosa, atrapada en una oficina oscura.

Hay algunos de esos tipos, pero en general todos somos gente bastante normal. El estereotipo es el del tipo sin habilidades sociales, pero que es un genio con el ordenador. Tenemos mucho de eso. De hecho, yo fui presidente del club de informática de mi instituto y um. Yo era la persona más social de allí y probablemente una de las personas menos sociales de mi instituto de todos modos, así que llegué a lo más alto de la cadena social en el club de informática, así que vuelve nuestro intrépido líder. Siempre me ha gustado ser un geek toda mi vida y creo que los geeks son geniales.

Llevamos el corazón en la manga. No tienes las habilidades sociales para saberlo. Sabes cuando no debes hablar. Sólo decimos lo que nos gusta lo primero: no empieza a caminar hacia ti. Eso se ha grabado en mi memoria. No, no es así. Lo contamos en el almuerzo. Amigo, creo que Tony ha trabajado muy duro para construir un edificio, una cultura aquí. Es decir, creo que le gustaría que fuera una casa de fraternidad si pudiera, pero sabes que tenemos que ser un poco más profesionales que eso.

Creo que dirigir una empresa es todo lo que se trata. Tener muy buenos amigos, ya sabes que me gusta dirigir la empresa de esa manera, así que mi idea es realmente como para crear un suelo fértil para la creatividad y poner a las personas adecuadas en los lugares adecuados y luego y luego ver lo que sucede. Es mi turno. Ahora hacemos un montón de cosas fuera del trabajo o estas cosas extracurriculares. Tenemos un grupo de voleibol. Tenemos un grupo de determinaciones púrpura. Creo que disfrutamos de la compañía de los demás. Creo que esa es una de las razones por las que tenemos tanto éxito siendo profesionales. Tengo tres ases: quien tiene un 10, todos somos jugadores empedernidos.

Aquí todos amamos lo que hacemos. ¡Eso es patético! Hay gente que juega al fútbol de bandera. Es una empresa muy unida en cuanto a uh hacer cosas, tanto en el trabajo como fuera de él, lo estoy consiguiendo. Realmente nos gustamos y no sólo venimos todos los días a hacer nuestro trabajo, realmente disfrutamos trabajando con esta gente. Cuando te contratan aquí, toda la empresa tiene que votar sobre ti, por lo que son 70 personas, y si una de ellas tiene un problema importante, que es válido, entonces no te contratan. Siempre que contratamos gente. Buscamos como la prueba del ascensor, que es, si me quedé atrapado en el ascensor con este tipo. ¿Tendría suficiente para hablar con ellos, o sólo estaría golpeando mis pies, esperando que las puertas se abran? Lamento hacer esto a usted arenoso, tengo que matar a ese cuando yo estaba en un estudio de desarrollo um diferente.

Nuestros días eran básicamente esperando jugar a Age of Empires y luego las dos horas después de jugarlo en el almuerzo. Estábamos hablando de ello. Creo que el H3 se va a separar de muchos de los otros juegos que hay, específicamente por el arte, alguien vendrá por el pasillo y me mostrará una imagen que ha hecho y yo simplemente seré Dios. Este tipo es genial. Esto es increíble. Me recuerdan constantemente que soy la persona más tonta de esta empresa y que nunca podría hacer nada de esto. Así que es agradable saber que todas estas personas crearon seguridad en el trabajo para mí, por lo que tratamos de mantener nuestras habilidades tanto como podemos así um.

Aquí intentamos hacer cosas en las que los artistas se reúnan semanalmente. Si no mantienes tus habilidades fuera del trabajo, éstas se deterioran. Hacemos dibujos al natural con regularidad, para que los artistas puedan mantener sus habilidades y aprender nuevas técnicas. No conozco ningún estudio que tenga ese tipo de accesibilidad. Una cosa que hicimos para la edición de coleccionista fue crear un libro de arte. Tiene todas las obras de arte que conducen a nuestro juego actual. Age of Empires. Tres, tiene un poco de edad, uno y dos. Queríamos un libro de mesa de café. Eso fue como no un montón de texto, sólo un montón de fotos, un montón de color, no es para los jugadores. Sólo que es un libro que, básicamente, cualquiera puede abrir, mirar y apreciar las obras de arte.

Hay muchos artistas en esta empresa y no todos están en el departamento de arte. Yo trabajo muy estrechamente con los artistas cuando hago las cinemáticas del juego, que llamamos igc. Hacer estas igc es como hacer capturas de pantalla en movimiento. Quieres que todo sea lo más bonito posible. Una de las mejores cosas de ser una de las únicas chicas en una empresa llena de chicos es que no tengo que compartir el baño con nadie. Me gusta ver a los tíos discutir entre ellos, Larry. Si te apresuras una vez más antes de que estemos listos, esto va a, ser que fue amigo.

Vale, entonces a veces participo, pero la mayoría de las veces intentan minar sus ps y qs a mi alrededor. Las mujeres que tenemos hacen un trabajo realmente bueno en el equilibrio de nuestra cultura y sirven aparte de sus intelectos y su talento y creatividad. Ellas, ya sabes, añaden un cierto equilibrio a la empresa. Eso es necesario. Creo que nuestro juego es realmente fantástico y sé que a muchos de mis amigos que también son mujeres les encanta el juego también. Obviamente, queríamos vender mil millones de copias y eso es todo para que nos traten como a genios, pero lo más importante para nosotros es que la gente a la que respetamos nos diga guau.

Ha sido un juego increíble.
Lo hiciste ya sabes, y yo, como sabes, como mis hijos van a jugarlo. Quiero que digan quiero que lo jueguen durante mucho tiempo y digan buen juego papá, ya que los juegos tienen seguidores muy apasionados. Normalmente, un grupo de ellos decidirá que quieren ser súper seguidores. Quieren involucrar realmente a los otros jugadores del juego, así como a los desarrolladores y a los editores, así que crearán un sitio de Internet. Um, y pondrán información allí. Tendrán concursos, tendrán foros donde la gente pueda interactuar, invitarán a los desarrolladores a participar, y realmente es una forma de estar más cerca de nuestra base de clientes.

Muchas empresas están empezando a experimentar con lo que es la jugabilidad de los videojuegos, lo que me parece estupendo, porque hay muchas empresas que apuestan sobre seguro y trabajan sobre cosas que todo el mundo ha hecho antes. Supongo que el reto de hoy en día es no sentarse en los laureles. Una de las reglas que tenemos en ensembl es el desarrollador, no puede tener más diversión en un jugador. Usted sabe que podría tener mucho más divertido con ai que era divertido de escribir que no era necesariamente tan divertido de jugar.

Creo que el secreto, desde mi punto de vista, es crear lo que llamamos decisiones interesantes: una serie de decisiones interesantes, así que estás continuamente, tomas una decisión que abre la puerta un par más, tomas una de esas y eso abre más y más y luego sabes que ha pasado mucho tiempo, estás muy entretenido. No sabes, tal vez pienses en su entretenimiento, estás, totalmente involucrado mentalmente, mientras juegas el juego vas a notar cosas que son simplemente sutiles, vas, a ver el agua y lo realista que se ve.

Si tuviera que elegir una sola cosa con la que probablemente esté más contento en el H3, es con los gráficos, los gráficos son simplemente fenomenales. Lo digo de inmediato, porque eso es lo que realmente te golpea en la cara age of empires 3 utiliza un nuevo sistema de física llamado havoc para simular muchas cosas como la destrucción de edificios.
Cada civilización tiene un conjunto de edificios, casas y pueblos, centros y cuarteles, y establos y demás, y cada uno de esos edificios tiene que explotar. Naturalmente, para que pudieran explotar cuando las balas de cañón los golpearan la iluminación fue uno de los temas que realmente nos tomamos en serio.

Nos fijamos en cómo ilm, por ejemplo, hace su mapeo de tonos y tratamos de emularlo en nuestros shaders. Nos da un mayor rango dinámico. En cuanto a la iluminación, utilizamos un proceso de intervalo que llamamos diseñar jugando. Jugamos a probarlo. Lo ajusta todo el mundo en la empresa, cada semana juegan a probar el juego. Al menos una vez todo el mundo está obligado a jugar a las pruebas de juego es algo que nos tomamos muy en serio lo que está mal. Mis vacas no están engordando lo suficientemente rápido y llamamos a las pruebas de juego y ellos, usted tiene que correr fuera de su oficina para ir a la zona de prueba de juego para conseguir un asiento.

Tenemos 16 máquinas aquí y habrá 16 personas aquí de lunes a viernes, a partir de las cuatro. No tendrás a un tipo corriendo por ahí con una luz de gas. El combate estático parece realmente insensible, sí. No puedo entender por qué los rusos están tan atrasados. Probablemente tuvimos suficientes características en este juego en un momento dado para hacer 10 u 11 tipos diferentes de juegos. Simplemente queríamos probar diferentes características para ver si podíamos tomar los viejos sistemas para hacerlos divertidos de diferentes maneras. Así que probamos cientos y cientos de ideas diferentes.

Um, muy pocas de ellas funcionaron. Teníamos los secretos del nuevo mundo. Eran como encontrar la fuente de la juventud o las siete ciudades de oro, o algo así. Se sentía demasiado mágico que habíamos hecho algo similar en la edad y la mitología. Quiero decir que era un ambiente genial que queríamos capturar, pero simplemente no funcionó. Solíamos tener combates tempranos en el juego. Empezabas con un ejército que corría y golpeaba inmediatamente al otro jugador en los primeros 30 segundos de la partida, pero era un asco perder tu ejército y todos tus hombres al minuto de empezar la partida, así que también nos deshicimos de eso.

Hay, probablemente un millar de estas cosas que probamos y fracasamos que estamos preparando para una prueba de usabilidad. Es cuando traemos a gente de fuera y les dejamos jugar al juego. Los observamos en los monitores y a través del espejo bidireccional. Eso está detrás de mí. Traemos a amigos, gente que conocemos en lo mejor, compramos gente que simplemente me llama y dice que quiere hacer una prueba. Encontramos gente de todo um. Yo estaba un poco confundido al principio y supongo que usted sabe que ella dijo que era una buena cosa. Ha hecho clic en el centro de la ciudad, sin embargo, el real sí construyó aldeanos, es frustrante um parte del trabajo del diseñador es tomar la retroalimentación de la gente casi siempre que la retroalimentación es mala.

La Inteligencia Artificial le ganó. Estaba jugando en un nivel de dificultad moderado y creo que estaba un poco sorprendido de perder, pero lo hizo bien una de las cosas como que estaban haciendo la retroalimentación de los usuarios y vieron una imagen de un samurai y todo el mundo se puso muy emocionado, y por lo que me dijeron que pasar todo el tiempo que quería en esa unidad sólo para que sea lo más fresco posible. Tuve una serie de misiones y una de ellas fue hacer la ciudad natal varios, edificios y um.

Yo diría que alrededor de la tercera que trabajé en fue uh fue un puerto y uh en la parte delantera de la misma um bastante grande, el nombre del puerto fue el puerto de Jake, que pasa a ser el nombre de mi hijo y uh. Ya sabes, lo puse allí. Ya sabes, parecía que era, ya sabes, sólo pintado a mano, ya sabes astillado y todo lo demás y um. No consiguió bastante bajo el radar del gran jefe r y dijo que parecía un poco demasiado uh moderno un poco demasiado uh marketing como o lo que sea así que había alterado un poco y cosas, pero todavía está en alguna parte. Así que sí, no sé si hay cosas secretas en el juego, pero eso suele ser cosa de nuestros artistas, porque ellos se encargan de hacer los objetos, las cosas que se ven, y pueden colar pequeñas cosas.

Pues bien, no sabremos nada de eso ni de nada. Tal vez hasta después de que se publique el juego, puedo.
Puedo dar un ejemplo como en h1 tuvimos esta unidad llamada la catapulta que caminó alrededor del brazo grande y lanzó rocas- y yo no sabía esto hasta años más tarde que tenían placas en la parte posterior de ellos. Así que aquí está un antiguo usted sabe un sirio u objeto de hace 3000 años y tenía una placa en la parte posterior. No se podía ver hasta que se alejaba de él, pero pequeñas cosas como esa. Quiero decir que no sería raro ver un coche de carreras aparecer un agente de la edad de los imperios tres, si se pulsa los botones correctos o una motocicleta, o algo así.

Uno de nuestros artistas tiene un humvee que ahora puede ser un humvee en el juego. Cuando empezamos a hablar de hacer Age of Empires 3, parecía que queríamos una gran partitura orquestal y eso es algo que no habíamos hecho para un juego completo antes de que fuera un reto incluso tomar la decisión. Uh, vamos a comprometernos a hacer esto. Ya sabes, un gran trabajo como este, pero es lo que el juego quería escuchar. La música es muy personal, crearla y ser parte de ella y uh. Adjuntar eso a un producto es un reto. El proceso generalmente comienza con sentarse en el teclado, y con esta cinta, grabadora, esbozar ideas de puntuación para un juego es, es diferente de trabajar en algo como la televisión o las películas, porque usted no sabe lo que la línea de tiempo va a ser en una película o un programa de televisión.

Tienes un punto a y un punto b, y va a ser un camino lineal para llegar allí con el juego. Ya sabes, quién sabe lo que el jugador va a hacer, grabamos en el estudio X, que es un estudio muy conocido en el centro de Seattle en mi trabajo, no hay nada mejor que ese día en el en el estudio sentarse y escuchar todos los. Ya sabes, los grandes jugadores noquear a la pieza de música que hice en esta pequeña cinta. Grabadora e3 es siempre un gran evento para los videojuegos.

En general, quiero decir que es lo último y lo mejor. Que viene ese año. El E3 fue muy emocionante porque pasamos un buen mes preparándonos para el e3 y puliendo el juego y haciendo que la interfaz de usuario se viera bien y simplemente atando las cosas.
Para presentar el juego, el e3 es un gran dolor de cabeza. Es una especie de mal necesario en la industria del juego que tenemos que ir. Tenemos que mostrar nuestro juego sí, hay compradores allí. Tenemos que conseguir que se entusiasmen con él, para que pongan el juego en sus estanterías. Tenemos que conseguir que la prensa se entusiasme con él, para que escriba buenas críticas y la gente las lea, para que vaya a comprar el juego a las tiendas, pero sobre todo es un gran dolor de cabeza.

Llega en el peor momento posible. Tenemos que parar todo lo que estamos haciendo, cerrar el proyecto durante semanas. Usted sabe que tenemos una gran base de fans. Usted sabe que sin duda queremos que los clientes a venir por nuestro juego. Es simplemente increíble. Las balas de cañón volando, la gente volando, la gente cayendo al agua es… Nunca vi eso en un juego australiano. Parece un shooter, pero es un juego de estrategia.

Así que es, estoy asombrado, totalmente impresionante. Es una gran mejora sobre los últimos ocho juegos que he jugado. Creo que este. Lo volveré a intentar porque es asombroso, sí, y el agua y el amor del agua han hecho que pierda tantas horas jugando a este juego. Me mantiene despierto hasta muy, muy pasada la medianoche y eh. Esto va a hacer mucho daño a mi uh, mi vida en casa. Es mucho trabajo. Uh tiende a ser un montón de diversión también.

Usted sabe después de las horas, todo el mundo va a un restaurante. Esta es mi parte favorita del proyecto, cuando realmente llegamos a mostrar a la gente lo que hemos estado haciendo durante un par de años, estamos un poco de vuelta en una esquina, pero la gente venía a vernos que eran realmente. Quiero decir que había mucha gente metida en ese pequeño espacio. Los comentarios de las sesiones han sido geniales. Hablamos con los medios de comunicación, con los compradores, a todos les encanta. Creo que la mayor pregunta era cuándo saldría. Recibo más reacciones.

La gente como, como estoy caminando por el show. Ellos ven esta camisa y son como. ¿Dónde puedo encontrar Age of Empires? 3 habrá un tipo de campaña de relaciones públicas más grande de inicio. Desde este punto hasta el barco, ha sido sobre todo un tipo de educación de la prensa en este momento en el juego.
Lo que estamos haciendo y de aquí en adelante empezaremos a hacer cola para los avances del juego y luego habrá otros eventos de prensa.

H3 es un juego muy importante en el extranjero, ya que el 50% de nuestras ventas se realizan fuera de Estados Unidos. Así que es importante que hagamos llegar el juego a todos nuestros clientes. El marketing en el extranjero es una parte muy importante de la creación de un juego en estos tiempos. La industria es un lugar muy competitivo. Ahora ha crecido de forma espectacular, así que hay que darlo a conocer. Tienes que tener anuncios. Usted ve, los juegos en la televisión ahora y en trailers de películas. Toda la compañía está como en este tipo de preparación para el envío de modo. Tuvimos un equipo en Redmond, hacer un análisis de código en nuestra base de código uh la semana pasada y entraron 1700 dólares.

Tenemos un montón de errores que arreglar, por lo que sólo conseguir a través de esa montaña de cosas um, ya sabes, sin duda me mantiene despierto por la noche. Si yo, si cojo todas mis unidades y me acerco a él y voy a su fuerte, todo lo que tiene que hacer es pulsar un botón, los minutemen salen, y entonces aplasta mi ejército y está roto. Está claramente roto he enviado un millón de correos electrónicos. El tiempo de crisis en la industria es una especie de periodo en el que te reúnes y te centras en el juego.

En cantidades muy específicas de tiempo. Tenemos un montón de bugs que arreglar o un montón de características que poner antes de llegar a un hito. Hemos cerrado el círculo. Intentamos eliminar el crunch por completo, y eso no fue bueno, porque entonces no conseguimos hacer nada. Descubrimos que el crunch es un punto focal muy importante para que todo el mundo se reúna. La interfaz de usuario se desvanece en cualquier caso. Bueno, no, quiero asegurarme de que realmente estamos haciendo clic en la parte inferior de la pantalla aquí.

De lo contrario, no estamos recibiendo ningún bit. Oh en sus ojos que todo 140 nanosegundos por actualización, creo que estamos emocionados se acerca al final um. Ya sabes. Sabemos cómo va a ser la caja. Ahora sabemos cómo va a ser la campaña de marketing y ya estamos planeando la fiesta de lanzamiento, suponiendo que nada salga mal. Ha sido un viaje muy largo.
¡Es emocionante! Es genial que este lugar, a lo largo de su historia, no se haya interesado en nada más que en liderar el camino de la diversión de hacer juegos.

Quiero decir que es como lo mejor que ..
.

Bienvenidos chicos samurai revolution aquí y vamos a entrar en age of empires tres y como justo antes de de sale, así que pensé que no podría ser más perfecto de un tiempo para hacerlo. Estos son algunos buenos, así que muy emocionado de saltar en estos um, como siempre digo que usted puede enviar en nuestro discord. El enlace está en la descripción del canal de memes, así que vamos a saltar a él. Vamos a ver este primero.

Así que es el Winnie the Pooh dice que sí y luego es él mirando spiffy y tiene uno que es impresionante. Realmente me gustaría que tuvieran las burlas de alguna manera que pudiéramos importarlas al chat de la transmisión en vivo. Eso sería, sería increíble, de acuerdo, así que es la edición extendida de la mitología del envejecimiento y está mirando a todas las ediciones definitivas de los tres imperios de edad que salen en la puesta de sol: eso es bastante divertido: realmente necesitan hacer una mitología de los poderes antiguos o asiáticos. ¡La e! ¡Eso es gratis, es bastante gracioso! Me siento mal toda la edad, dos, soy la mejor mezquita contra la serie g. No soy la mejor mezquita contra el sepoy, h3 y hay un sonido que dice, los aficionados que salen en alguna parte.

Que era ese punk en h4 y que mira a los mosqueteros de ashigara en h5, y dice amateurs eso es, eso es exacto, si, especialmente todos esos quiero decir que tienes la mejora de la iglesia tienes las mejoras del arsenal que puedes conseguir para japon. Tienes el pabellón dorado. Tienes todas las mejoras de las cartas. Tienes el daimyo el shogun como hay tantas cosas que se apilan para esos tipos. Es una locura. Es una muy buena jefe de guerra azteca después de tomar 200 voltios a la cara. Oh no de todos modos, eso es tan cierto como que acaba de tomar todo lo que ni siquiera importa o jefe op. ¡Muy bien yo sólo tratando de disfrutar de un partido de llegar a la edad colonial que un tipo que fue rápido, industrial, oh, es tan bueno! Quiero decir que me encanta el como.

Oh no, la cara es perfecta. La cara es perfecta. Esa es definitivamente mi cara. Sólo tratando de disfrutar de un partido. Eso es increíble. Haz algo más que spam. Cav o dibujar 25 jugadores franceses dibujar 25 sip.
Absolutamente bien jugado fl. Los jugadores franceses son como lo que está evolucionando Ballesta. Enhorabuena. Su ballesta ha evolucionado en una escaramuza. Ya sabes, no sé sobre este, porque yo esto hace que este tiene que ser el ruso donde uh la calle.

Vamos a girar los almizcles, quiero decir que siento que eso es mucho más aplicable. No creo que haya visto a alguien usar esta tarjeta más que en la arena. La gente usa mucho esta carta en la arena. Así que cuando finalmente consigues un juego completo de 8 jugadores después de 20 minutos, pero luego un jugador se va y todos los demás ahora comienzan a dejar yep 100 precisa. Eso es, esa es mi cara en la parte superior del vestíbulo como anfitrión. Yo soy, como eso es hilarante, jugador francés. Lo curioso es esto. Mi ejército yep bien jugado bien jugado. Esto es lo que parece cuando usted es, no actualizar sus tropas y los imperios de los ángeles.

¡Mira eso! ¡Esto es increíble! Así es como se siente, así es como se siente. Eso es increíble yo, ¡eh! Necesito un poco de ayuda, mi compañero de equipo con una economía en auge, voy a, fingir que no vi que cada 3v3 cada uno. Usted no es un caballero, usted es toda la cruzada y tiene todos los daimyos en el shogun bien. Son dos, los diamantes y el shogun sí quiero decir que son un ejército de un solo hombre. Así que sí, son toda la cruzada. Si los detienes, entonces detienes a Japón. Se siente como si yo me enfrentara a tu sepoy hulk ultra loco usando tu roomy c poi, inteligente, hulk, uh sip, eso es lo que se siente.

Básicamente quiero decir especialmente si usted pone su punto c. Melee entonces solo se siente como si fueras muy inteligente. No sé por qué sólo se siente bien el modo de melee hombre, caja de opry. Mira eso. ¿Qué son las tortugas? ¿Haciendo? Eso es genial, me gusta que los chicos y yo entremos en una partida de árboles después de 40 minutos. Mira todos los tramposos, ¡es muy divertido! Sí, quiero decir que no he sido personalmente parte de un tratado que haya tenido esa experiencia, pero estoy seguro de que sucede, estoy seguro de que sucede.

¡De alguna manera! Eso es que es triste. En realidad, f en el oponente de chat crea actos.
Escritor yo crea almizcle oponente les muestra la noche. Estrella yo pone escaramuzas en el último momento. El oponente consigue un gran botón. Se supone que no debes hacer eso, conseguirlo trump cuando estás jugando 4v4 y lo único que puedes ver son 10 capas de muros. Oh, Dios mío, eso es absolutamente correcto. Eso es fantásticamente correcto.

La cosa es que, al final, hay tantos muros que llenan una parte entera de la pantalla. Así que eso es lo que parece, literalmente, cualquier caza en cualquier mapa. ¿Qué tal este? Yo lo llamo audaz y temerario. Revolución Samurai o como pertenece a la basura. Sí, eso es increíble. Me pregunto qué un video que se hizo después de que probablemente fuera de como bayou o algo donde no hay mapas en absoluto o no hay cazas en absoluto.

¡Eso es genial! ¡Bien hecho! ¡Quienquiera que haya hecho esto! Muchas gracias por mirar. Espero que hayáis disfrutado de un pequeño y rápido antes de que salga el de. Como siempre, si tienen memes, por favor envíenlos al canal de memes en la discordia y haremos esto probablemente una vez al mes, así que espero que hayan disfrutado y los veré en el próximo. Así que…
.

¿Qué juego deberías empezar a jugar en 2021? Echando la vista atrás, 2020 fue probablemente el peor año en lo que respecta a nuevos juegos, nuevos lanzamientos en este modo de desesperación de los juegos. Incluso empezamos a jugar a juegos más antiguos. Uno de estos juegos resulta ser Age of Empires 2, lo creas o no. Este juego de 1999 todavía está vivo y bien, y en realidad está creciendo en este video vamos a mirar en las razones por las que está sucediendo y por qué usted debe jugar age of empires 2 en 2021. Vamos la razón número uno para mí es que este juego está vivo, se está desarrollando, se está jugando, alcanza el jugador más alto, cuenta nunca en vapor sólo el otro día.

Incluso hay una expansión que sale este mes, que es la primera que sale después de la edición definitiva. La edición definitiva, es lo que cambió a Age of Empires. Lo trajo de los últimos milenios a este y ya no es un juego súper antiguo. Tiene un montón de mejoras, todavía un montón de trabajo por hacer, pero está avanzando. Es mucho más agradable de jugar. Han añadido muchas más mecánicas, muy necesarias, que antes se veían en otros juegos, pero no en aoe, pero ahora, están casi todas aquí y muchos jugadores de starcraft starcraft 2 están entrando en age of empires porque parece que está más vivo que esos juegos ahora mismo. Hay 35 civilizaciones con las que puedes jugar en age of empires 2 y con dos más que saldrán en la próxima expansión, así que hay mucho que hacer, lo que nos lleva a la segunda razón.

Hay una gran variedad de juegos: estilos y modos de juego, diferentes campañas, misiones de entrenamiento, campañas personalizadas, partidas en equipo sin clasificación, partidas en solitario, partidas personalizadas, incluso la rotación de mapas está definida por la comunidad y cambia cada mes. ¿Qué te parece? Eh, también hay un sistema de modding totalmente abierto, sobre todo para la interfaz y algunos modelos del juego que pueden enriquecer tu juego. En un vídeo reciente de Spirit of the Law.

Descubrió que muchos jugadores siguen jugando contra bots contra la ai y lo encuentran muy divertido.
Así que no se trata sólo del juego ranked, el que ganamos, que es minoritario y las partidas por equipos en age of empires son más populares que el que ganamos, aunque el 1v1 es realmente bueno y muy equilibrado en general, por supuesto, para complementar la enorme variedad en el contenido. Hay un sinfín de vídeos de gran calidad en youtube, twitter, que te ayudan a aprender el juego o te cuentan datos interesantes sobre diferentes unidades, diferentes civilizaciones.

Es increíble. Algunos de los mejores canales que hay. Hay espíritu de la ley para cosas generales t90 para juegos esport casted, la víbora para impresionante, gameplay él es uno de los mejores jugadores del mundo, hera, así con contenido educativo. Puedes encontrar enlaces a esos canales en la descripción de abajo, incluso más de 20 años después del lanzamiento. Este juego tiene una próspera escena de deportes electrónicos. Claro que no hay tantos torneos de lan, especialmente hoy en día, pero la escena online es increíble y hay partidos de exhibición hay torneos casi todos los días y la mayoría de ellos se transmiten en twitch son, el contenido más visto en age of empires también y son muy divertidos.

La acción nunca se detiene y age of empires, los juegos competitivos, no son aburridos, son, muy, muy divertidos. Para ver. Creo que, en general, la escena de los deportes electrónicos y age of empires como deporte electrónico es muy fácil de entender, muy accesible e incluso la gente que sólo juega a un jugador disfruta viendo deportes electrónicos. Así que eso es genial para el crecimiento de ese juego, algunos de los torneos más grandes están siendo apoyados por microsoft.

Por lo que sé, está la copa del mundo, está el torneo de volaloe, hay una copa oculta, hay un montón de grandes torneos que ocurren a lo largo del año y para mantener el juego divertido y desafiante. Hay un montón de equilibrio, los cambios que vienen en cada pocos meses o hasta un año que cambian el juego drásticamente y luego los jugadores tienen que adaptarse al nuevo entorno, que trae de vuelta una gran cantidad de los tamices que fueron olvidados por un tiempo mantiene el juego muy fresco y muy interesante, y la razón final.

Una de las razones por las que empecé a jugar activamente a age of empires 2 ahora mismo es porque age of empires 4 está anunciado y cada vez está más cerca de salir. Las últimas noticias dicen que age of empires 4 está en un estado muy jugable, están equilibrando su pulido, pero se está jugando- y espero que salga al menos en una especie de beta a finales de 2021. Aoe4 va a ser muy interesante porque es uno de esos juegos de rts que podría traer de vuelta las estrategias en tiempo real de rts a la corriente principal.

Creo que el último juego que lo consiguió fue starcraft 2 antes de eso era básicamente age of empires. El 2 3 no fue un gran éxito, pero el 2 estaba a la altura de brood war, starcraft brood war. De momento no ha habido mucha información sobre age of empires 4, pero la ambientación vuelve a ser medieval. Incluso los desarrolladores han admitido que tienen que apostar por la época medieval porque agent parts 2 es su mayor éxito y quieren seguir por ese camino y además les parece de lo más interesante. La cantidad interminable de historias, simplemente hay algo sobre el período medieval en los juegos de ordenador que los hace realmente atractivos.

Incluso si age of empires 4 resulta ser un juego terrible. Sigo pensando que age of empires 2 va a seguir viviendo durante los próximos 5-10 años fácilmente, sobre todo si se sigue desarrollando y vienen cambios de equilibrio es simplemente un clásico. No puede desaparecer. Cuidado. Este es sin duda el juego más desafiante por ahí cuando se trata de aprender y la complejidad, no es para todo el mundo por lo menos el juego en línea podría no ser para todos, pero si usted pone en el esfuerzo suficiente y si usted es autocrítico, definitivamente se puede hacer sí que acaba de eliminar como el 90 de los jugadores uh este juego, hombre de todos modos- También estoy transmitiendo este juego básicamente todos los días durante cinco a seis horas, así que pase por el twitch stream slash, breezy, por favor, ven a ayudarme en el chat, estoy luchando, estoy jugando un yo una vez que llegamos a 1400 calificación sólo vamos a subir venir ayuda en el chat.

Realmente aprecio todo el apoyo. El chat de Twitch me ha enseñado mucho sobre este juego y todavía hay mucho más que aprender. Así que vamos a continuar este viaje juntos, nos vemos en el próximo. Si te ha gustado este vídeo te van a gustar estos dos también ven a pillarnos. Nosotros en vivo en los enlaces de twitch en la descripción de abajo, así como la agitada agenda que voy a ver en la próxima..
.

Cuando puse en marcha la empresa, quería un entorno menos corporativo y me imaginaba un lugar de trabajo. Era algo así como cuando me reunía con mis amigos en la escuela secundaria en la escuela secundaria para jugar, mazmorras y dragones. Esperábamos a que llegara el fin de semana para poder jugar y luego jugábamos todo el fin de semana y vivíamos a base de almendras, alegría, barritas y cheetos, y no podíamos dejar de jugar, y ese era el tipo de entorno que quería crear. De alguna manera él me encontró y me llamó – y hablamos tuvimos estas largas, múltiples horas, conversaciones sobre el negocio de los juegos y después de varios de ellos recuerdo mencionar a mi esposa.

Me pregunto si iba a crear una empresa de juegos y, efectivamente, a finales de 1994. Dijo creo que voy a hacer esto, voy a hacer voy a iniciar una empresa de desarrollo de juegos. Tenía una empresa de consultoría y uno de nuestros principales Los programadores Angelo Louden y yo estábamos trabajando en una aplicación de contabilidad y estábamos bastante aburridos y habíamos estado trabajando en eso durante meses, y él me había dicho que siempre había querido. Ya sabes, escribir juegos de ordenador y le dije que siempre había querido iniciar una empresa de juegos y por la mañana estábamos golpeando el código para un juego de tanques que nunca se produjo, pero así es como la empresa se puso en marcha a los pocos meses de comenzar.

Habíamos reducido. Lo que íbamos a hacer. El juego sería, y creo que era una idea fuerte, la idea de fusionar lo mejor de la estrategia en tiempo real con lo mejor de la estrategia por turnos en una especie de híbrido. Así que creo que teníamos una gran idea en ese momento y luego era sólo una cuestión de encontrar la gente y el y hacer que todo se unen. En la edad original de los vampiros incluimos una campaña de aprendizaje basada en el ascenso al poder de los egipcios.

Era más o menos una campaña más fácil y tratamos de no abrumar demasiado al jugador cuando pasamos a la edad de los reyes. Nos dimos cuenta de que teníamos que dar un paso atrás y enseñar a los jugadores a manejar la interfaz, a mover las unidades por la pantalla y a mejorar las tecnologías para luchar contra el enemigo.
Lo hicimos contando la historia de william wallace comenzando el jugador, con solo unas pocas unidades militares tratando de liberarse de la tiranía inglesa y poco a poco conseguir más y más soldados para construir castillos y finalmente conseguir que el propio william wallace te ayude a avanzar hacia la victoria.

Nuestro objetivo nunca fue que el jugador pensara que se le estaba enseñando, sino que tuviera una experiencia divertida y aprendiera a jugar al juego. Mientras hacían eso, cuando hacemos la inteligencia artificial para los mapas para que el jugador de la computadora juegue contra los humanos tenemos que, tenemos dos cosas que necesitamos equilibrar. La primera es que, obviamente, tenemos que ganar. El juego debe ser un reto incluso para los mejores jugadores. El segundo aspecto es: tiene que ser divertido incluso para los jugadores más novatos, de modo que, si la madre de alguien o su hijo de cuatro años intentan jugar al juego, tengan una experiencia agradable. El jugador de la computadora tiene que parecer que da pelea, pero aún así tiene que perder cuando un jugador del juego es más hábil y realmente quiere un desafío tenemos que tener el ai, ser tan poderoso como sea posible.

Para eliminarlo. Las formaciones son un buen ejemplo, una de las cosas que nos encontramos cuando intentamos hacer el juego más accesible para los jugadores casuales. Las formaciones en la mayoría de los juegos son bastante intimidantes. Tienen un montón de cosas que tienes que hacer para poder poner a tus unidades en formaciones y este concepto bastante abstracto. No se puede saber de forma intuitiva qué serie de botones hay que pulsar en la interfaz de usuario de alguien para que sus unidades formen, así que el enfoque que adoptamos con las formaciones fue más bien hacerlas totalmente intuitivas para la persona y totalmente automáticas en nuestro juego. Seleccionas tus unidades y les dices que vayan.

Si hacen algo, entrarán automáticamente en la formación en la que se supone que deben estar, es mucho más fácil de entender para la gente, y sirve al propósito de la formación. Ensemble studios es muy diferente de las empresas de juegos. en las que he trabajado por una serie de razones que no son muy sutiles.
Uno es la forma en que se gestiona y organiza en muchas empresas de juegos hay la mayoría de las empresas de juegos, hay como la estrella, el tipo que está a cargo del proyecto, el autor de la del juego.

Aquí no hay estrellas en el conjunto. Las personas individuales aquí serían estrellas en otras empresas, pero aquí trabajamos en equipo, nos movemos todos juntos en un proyecto. Cualquiera en un proyecto, no sólo el diseñador, puede hacer sugerencias. Se escuchan las mejoras, desde los responsables financieros hasta el personal de recepción, donde todos trabajan en equipo muy estrechamente. Una de las cosas que la gente piensa cuando piensa en los juegos es que piensan en la diversión que conlleva el juego, en poner el juego en la caja y en la estantería para que la gente empiece a jugar, pero en realidad se necesitan dos tres.

A veces, incluso cuatro años para desarrollar un juego, nos toma alrededor de 24 meses para poner juntos un gran lanzamiento como age of empires 2, tuvimos un montón de gente trabajando en age, 2, más de 40 personas. Creo que en un momento dado había más de 10 programadores, es un séquito bastante grande de programadores para acorralar y trabajar juntos, sobre todo cuando todos estábamos muy bien versados en el motor, y todo el mundo podía hacer un montón de cosas diferentes. Era una especie de juego de malabares, a veces para averiguar qué persona tenía qué tareas. Al mismo tiempo, teníamos un par de tareas que eran realmente buenas y adecuadas para una persona debido a toda la experiencia acumulada.

Así que creo que hicimos un buen trabajo en el proyecto, la gestión de mantener el flujo de tareas y mantener a todo el mundo ocupado y de nuevo. Creo que todo eso viene de la comunicación y la cooperación y el respeto que todos compartimos como empleados del conjunto. Mira, si un juego lo deciden muchas personas, es propiedad de muchas personas. No se trata de una sola persona, aunque una persona pueda aportar las ideas iniciales de cómo debe ser un juego. Así que se hacen bocetos iniciales, se hace una lluvia de ideas, se reúnen muchas referencias, y luego todo el mundo se sienta, lo pone en una pizarra y empieza a tomar decisiones sobre cómo será el juego basándose en objetivos claros y muchas aportaciones.

El proceso que seguimos para conseguir obras de arte en el juego es, en primer lugar, la idea va a un dibujante. El dibujante crea unos cuantos dibujos. Pasa por un proceso de revisión del proceso de revisión. Se envía a un artista que construye un modelo y lo texturiza. Una vez texturizado el modelo, suele pasar a un animador, que lo anima y, a partir de ahí, al juego, intentamos que la música sirva para crear ambiente más que como punto central del juego. Creemos que es secundaria con respecto a los efectos de sonido.

Los efectos de sonido te dan mucha información sobre lo que está pasando, e intentamos complementarlo en lugar de sobrecargarlo. Tradicionalmente, utilizamos muchos sintetizadores y samplers para conseguir nuestro sonido, pero más recientemente, hemos empezado a utilizar muchos instrumentos de tipo acústico, trayendo toda la percusión que podemos encontrar siempre que estamos en una tienda, no importa si es en un viaje oficial o no, encontramos cosas y las traemos.

Puede que ni siquiera sepamos cómo usarlos, pero eso no importa mientras podamos hacer sonidos interesantes con ellos. Sirven para algo. Para mí, el mejor cumplido es cuando alguien dice que pone el cd de nuestro juego en su coche para escuchar la música. Aunque tratamos de mantenerla como algo de fondo, más bien como un elemento de ambientación en el juego, es genial que la gente sienta que puede llevársela y escucharla en su propio juego. Las pruebas son el corazón y el alma de lo que hacemos. No hay manera de que nadie pueda hacer un juego en el vacío y, al menos, nuestra experiencia ha sido que cuantas más iteraciones del juego se puedan hacer, mejor será el resultado final.

Así que una de las cosas que abrazamos como parte de nuestra filosofía central es conseguir un juego jugable tan pronto como sea posible y sacarlo delante de toda la empresa y hacer que todo el mundo juegue el juego y generar retroalimentación sobre una base constante una vez, dos, tres veces al día durante el tiempo de crujido, hay básicamente un juego en constante y reflejamos esto a medida que avanzamos y cuando se inicia el juego, puede tener un pequeño núcleo de su equipo jugando este juego y obtener ese tipo de retroalimentación.
Cuando nos involucramos un poco más en el proceso y toda la empresa juega al juego, y cuando estamos más cerca de completarlo, tenemos nuestras pruebas beta, en las que tenemos a miles de personas jugando al juego, dándonos su opinión y dándonos formas básicas de mejorar nuestro juego.

Ese ha sido el proceso que nos ha funcionado y creo que es una de las cosas cruciales para crear un juego que la gente vaya a disfrutar. Personalmente, sé que un juego está listo cuando la gran mayoría de las personas de la empresa que lo están probando, así como los comentarios de nuestros probadores externos, son muy positivos. Los probadores son muy positivos. Quiero decir que he utilizado una especie de oleada de comentarios que dicen que sí, que se siente bien. La gente se divierte con el juego. Creo que el momento más emocionante de terminar un producto es cuando sales y lo ves en las estanterías.

Por primera vez puedes coger la caja con tu juego e ir a la caja y decir que sí, que voy a comprar el juego en el que he trabajado. Es realmente emocionante saber que puedes tocar la vida de tantas personas diferentes. La diferencia entre los estudios de ensemble y otras empresas de juegos en las que he trabajado ha sido, en primer lugar, los beneficios, y los beneficios significan que puedes gastar dinero en equipos bonitos y en oficinas bonitas, y que tienes presupuestos y los mejores equipos.

Eso es algo tangible. Creo que el intangible más importante es la forma en que realmente tratamos de cuidar a la gente. Muchas empresas están orientadas a las personas, hablan de su gente o de ser su principal activo, etc., pero creo que Tony Goodman, como nuestro presidente, ha hecho de esto un objetivo importante. Realmente se preocupa por la gente que trabaja aquí. Yo no compararía la gestión de Ensemble Studios con otras empresas. Lo que diría, sin embargo, es que realmente tenemos un equipo de gestión bien experimentado que tiene una gran visión de negocio. Nos centramos en asegurarnos de que esta es una empresa rentable que produce títulos de calidad aaa.

Eso se ha demostrado con la empresa que ha recibido muchos premios y realmente tratamos de centrarnos en ser la mejor empresa de juegos. Empresa posible donde las haya. El futuro de los estudios conjuntos es una pregunta interesante. La gente me pregunta todo el tiempo cuando estoy viajando sobre ese tipo de pregunta que usted sabe, pero creo que son, por lo general pensando en cinco o diez años y um, les digo. Sólo necesitamos saber lo que pasa dentro de dos o tres años, porque es cuando nuestro próximo juego estará hecho y tenemos que estar seguros de que el próximo juego tendrá éxito cuando salga dentro de dos años o un año o tres años.

Así que, por lo general, no pensamos en un horizonte mayor que ese, pero creo que sabemos cómo hacer juegos. Hemos aprendido a hacer juegos realmente excelentes. Contamos con un amplio abanico de talentos en el conjunto y hemos creado una verdadera franquicia de primer nivel en Age of Empires. Vamos a seguir produciendo juegos de estrategia en tiempo real de primera línea, pero también estamos trabajando en un juego de consola realmente fantástico que creo que será un verdadero éxito y, en algún momento en el futuro, vamos a trabajar en juegos en línea y posiblemente en un juego multijugador masivo.

Así que el futuro parece brillante. Tú…
.

Nunca cuestiones las órdenes tontas: donde me llamas así y escocés todos los europeos sois francos conmigo, sigue actuando a ciegas, Morgan y tú y tu patética caballería seréis irrelevantes en el mundo moderno. Bien hecho, los turcos están escondidos en las cuevas al este. Si atacamos ahora podemos expulsarlos de Malta. Nada me complacería más. Mi señor que los hombres conmigo traen ese bombardeo, bienvenido de nuevo a Anam, pase – y bienvenido a abedul quiero decir extra pase tres y bienvenido al siguiente escenario para los Caballeros de San Juan, todavía estamos luchando contra los otomanos, y ahora tenemos que derivarlos a todos.

Así que, vamos a dibujar todos ustedes aquí había piqueros suizos, casi que ya muerto, pero eso está bien y también es utilizar el bombardero que capturamos aquí- y aquí vamos que no era demasiado malo. Lo haremos, pero también vamos a construir algunas defensas adicionales aquí y vamos a conseguir algunos trabajadores adicionales -. ¿Qué crees que estás haciendo aquí? Boom tengo una bala de cañón y vamos a conseguir para asegurarse de que los trabajadores en eso, y usted sabe lo que podemos hacer esto.

Podemos hacer que ahora que eliminamos es, puede obtiene whoo código que vale ochenta y ocho monedas de oro. ¿No es emocionante? Por favor, el trabajo. ¿Ha hecho agradable agradable? Usted puede cuando puede volver a recoger bayas y vamos a construir em hasta que encontramos REE. Ya tenemos dos barracas. Probablemente deberíamos mejorar nuestro hombre ballesta veterano o dos hombres ballesta veteranos, y también podemos hacer algo de caza aquí, eso es más rápido que usar las granjas. Así que deberías hacer eso si tienes la oportunidad y una vez si nuestra fundición de artillería, también puedes construir algún aro a través de nosotros.

La unidad especial anti jenízaro que oh bien, eso es un lleno de chicos que cuelgan por ahí y especial anti caballeros cada unidad que sólo tiene en la campaña. Supongo que podemos llevarlos también. La curación es un poco molesto este juego aquí, porque el monje puede utilizar una habilidad de enfriamiento para curar todas las unidades en un área que es bueno tener. Si no quieres querer curarte individualmente, pero tampoco es como semiautomático como solía ser así.
Eso es un poco molesto también mortero será muy útil aquí. De hecho, vamos a conseguir dos de los pesos.

Tienes suficientes recursos para ellos y luego tal vez algunos hombres más ballesta- probablemente quieres más madera que nosotros bayas. Así que vamos a desviarte a esta posición de aquí y ya que tenemos tanta comida y una buena cantidad de pop aquí, podemos conseguir más madera nueva y siempre podemos construir casas más tarde por el momento. Vamos a canonizarte aquí boom allí vamos y luego matarte a distancia, el gran bombardeo, muy poderoso, que también es muy lento y el trabajo con estos, como siete chicos, realmente guardando que un mundo eh conseguir oro. Eso es que es un montón de gastos generales. Sólo decir también tiene un montón de hombres ballesta aquí, agradable agradable.

Por lo tanto, vamos a dar un paso atrás y todos los que poseen los gatos en realidad más chicos de lo que pensaba que funciona para alfa en nosotros aquí, pero está bien, Nueva York probablemente debería dejar estas fuerzas aquí. Así que usted puede tomar un poco de un paso atrás. Usted sabe que tenemos dos de estos bien, agradable, agradable sí, por favor, aviso de puesto de avanzada aquí. No tengo que reconstruir que allí vamos tiempo para que mueras. Déjame matar a estos tipos. ¿Por qué eres tan no seas tan lento? Por favor, gracias tiempo para que usted vaya y usted también suponer que podemos construir algunos defensores aquí y lo que hacemos.

Entonces, vamos a estar por aquí un poco: escuchar aún más chicos. Ok, bien tengo más burbujas cruzadas donde eso vino en con su arma montada allí y ahora usted está muerto de todos modos. Así que aquí vamos y allí vamos y allí vamos. Vamos a pasar el rato aquí y lo caro que son estos aros en lugar de todos modos 100 comida y cincuenta chica? ¡Eso es considerable! ¡Tiene un cinco de estos, tal vez un puñado más entonces estamos bastante bajos de recursos aquí, pero eso está bien! Ahora se puede desviar como dos de ustedes de nuevo a los alimentos sí y eso es tal vez sólo un par más de ustedes en los alimentos.

No, también me costó comida para conseguir estos chicos en las cosas de baile de alimentos va a valer la pena en el largo plazo. Bien, tal vez sea un momento, en realidad creo que el bombardeo aquí, no, no lo creo.
Te llevaría a lo largo de usted es, bastante lento rebote I, hacer como usted, vamos a tomar a lo largo y vamos a conseguir tal vez algunos ballesteros aquí como apoyo nos defienden una vez que tenemos suficientes recursos para construir un par de archivos más, estos motores aquí son muy lentos, pero su alcance es muy bueno y son muy buenos contra los edificios también. De hecho, no puedes usarlos contra unidades en absoluto antes de continuar la Lanza destruye este alijo de armas aquí y lo que probablemente también deberías hacer es construir un par de casas para aumentar nuestro pop.

Hagámoslo ahora porque si no, me olvidaré de ello, para continuar y no parece que tengan ninguna defensa especial aquí. ¡Vamos a disparar a este tipo de aquí y luego atacar el depósito de armas en realidad tengo algunos tipos más allá, pero eso está bien! Ahí vamos, así que ahora. Tenemos la atención de estos tipos aquí, pero eso está bien. Usted puede bombardear a los chicos estos compañeros y espera a través de nosotros, para lanzar algunos aros estoy, no muy seguro de si las palabras de aros se basan en cualquier unidad histórica.

Eso está bien, voy a tomar lo que puedo conseguir, y aquí vamos. Tenemos mercenarios suizos, hombres de pipa suizos. Para ser honesto, se ven bastante elegantes, pero antes de continuar, vamos a curarlos sí, así que Mike saca su kit de curación lo que está pasando aquí. Morph, ustedes vengan. Sólo déjenme solo aquí: ¡está bien, está bien! Vamos a construir algunos más chicos aquí. Realmente debería haber preparado esta torre aquí. Pensándolo bien: ¡está bien! ¿Podemos reconstruir esta de aquí? Probablemente deberíamos arreglar una vez que lleguemos a eso y queremos enganchar a través. ¿Es que ya va a estar bien? También podemos llamar a todos en el centro de la ciudad. Sí. Bueno, vamos a estar bien.

¿Te unes a mí aquí y en realidad se puede quitar esta torre aquí? Bueno, tomamos las unidades y ustedes aquí pueden eliminar el resto de las unidades que destruyen ese lugar. Ahí vamos y podéis recoger este tesoro de aquí. ¿Puedes esperar un segundo? Eso es un tesoro I. ¿Vienes por aquí? Así que usted viene por mis otras unidades y que por favor, compruebe este derecho.
Se supone que debes sacarlo. Gracias. Así que vamos a enviar a todos a trabajar. Vamos a prepararte. También es arreglar usted aquí. Si realmente pudiera seleccionar allí vamos y usted puede comprobar el olor aquí en el examen.

En la actualidad, los otomanos acaba de comenzar un programa agrícola completo aquí, estoy, bien, con ese tiempo para despejar las unidades militares, y luego vamos a matarlos los cuarteles, su primer edificio de escritorio chicos y usted puede proteger mis armas de asedio. Mientras tanto, tenemos más objetivos secundarios. Sí, uno de los más otros surgen. Está bien. Puedes vivir con eso y solo eliminar a estos tipos si. Déjame matarlos. Tú eres el siguiente y un gran bombardeo. Puedes ayudarnos aquí con estos tipos ¿qué? ¿Qué haces exactamente, no importa allí? Vamos y luego ayudar a cabo con un cuartel aquí y boom.

Ahí vamos. Si tienes pueblos desocupados, puedes conseguirme más. En realidad, ¿en qué estabas? Oh, estabas cortando una lumbar. Vamos a hacer dos más que entonces, y por favor no hagas eso- no cobres horas lanzadas aquí, por suerte nos dicen no son particularmente poderosos en este juego aquí. Usted también puede tener sólo siete a menos que ampliar ese límite de construcción con un recuento o así, pero en general no son tan útiles como lo que solía ser, pero el mismo tiempo también significa que turtling es generalmente desalentado. Todavía se puede hacer, especialmente en la campaña, pero no es tan fácil como solía ser o hola. Mira quién está trabajando aquí. Mira eso de todos modos, vamos a ordenar esta torre aquí.

Primero: oye: ¿qué estás haciendo una tecnología esta torre aquí si podrían haber hecho eso todo el tiempo pero no importa y también genial? ¿Por mi parte? ¿Cuál es tu problema? Toma esta toalla aquí, lo que sea supongo: ¡yo! Supongo que no vamos a eso entonces, pero lo que sea solo ayúdame a revisar a estos tipos de aquí y luego vamos a destruir el resto de la base. Usted puede hacer eso. De hecho, entonces tenemos más mercenarios para rescatar, pero primero estos jenízaros, debe morir, parece que hay aún más de ellos, pero también hay alguna oposición.

¡Está bien! ¡Monje! Puedes venir aquí o sacerdote. Destruye ese lugar y acaba con estos tipos. Algunos de ustedes aquí. Eso no es un problema la ley dice algunos: ¿qué es sólo sentimos y estamos enviando uno tipos después de mí aquí y mira el baile bien? Bueno, usted puede escuchar los cañones con los monjes de nuevo como un- y pasado uno. Usted podría hacer el caso de que usted está realmente sólo la curación de los chicos que están montando el cañón, pero de todos modos dar un paso atrás aquí y ustedes por favor sacar ese centro de la ciudad.

No es necesario que lo haga, pero también podemos hacerlo y evitar que estos tipos construyan más edificios a nuestras espaldas allí, porque eso sólo servirá para molestar que intenten construir un cuartel. Está bien, sí, II, ¡supongo que sí! Supongo que puedes quemar eso si quieres. Mientras tanto, estos motores aquí voy a derribar. Los motores del centro de la ciudad son generalmente muy, muy útil me gusta mucho, y también se puede llamar como refuerzos más tarde a través de sus tarjetas de la ciudad y son muy como para hacer esto.

El pueblo nos mandó casi muerto ahí vamos. También nos da un poco de experiencia agradable. Luego, destruyamos el resto de sus pueblos, para que por fin dejen de reconstruir cosas aquí y allá vamos. Oh, estos, realmente se defienden. Oh, mira eso, pero eso no es realmente un problema. También tengo una tonelada de recursos. Probablemente debería hacer algo con esto que he sabido después de que hemos destruido todos ustedes allí vamos. Usted puede unirse a mí aquí también, y acabo de quitar este boliche aquí.

Bueno, hay una gran cantidad de estos aldeanos aquí, un poco más de lo que pensaba, pero eso está bien hicimos usted tiene suficiente pop entonces contra tal vez construye un par de casas más. Probablemente no los necesitamos rebote. También podemos hacer que I. No sé por qué interrumpir en eso, pero no importa y bien. Así que ahora no tengo suficiente pop. ¡Pero está bien! Por favor, destruye esto y puedes unirte a nosotros y luego destruir eso. Por favor y la cosa entonces, hemos envuelto su base y bien aquí. Hay otro tesoro aquí también.
Una cosa que es molesto acerca de este juego es que no se puede simplemente seleccionar las unidades de un grupo y dijo que tiene que utilizar una tecla de acceso directo para que – que es sólo ligeramente molesto, pero eso está bien, por lo que se trasladó a la entrada de las cuevas y donde está este Morgan aquí se puede recoger este último tesoro aquí, bien, así que sólo tenemos que recoger el tesoro de allí para ese objetivo.

Pero vamos a conseguir este de aquí, ¡nunca menos! Entonces vamos a conseguir aún más refuerzos, porque ¿por qué no? Usted puede dar un paso atrás, por lo que podemos organizar nuestras tropas un poco más eficiente y I. Creo que eso es más o menos de cualquier otro. ¿Por qué no estabas construyendo allí nosotros otros edificios que queremos construir, no realmente se puede obtener un arsenal más tarde. Ese es un edificio tecnológico. No podemos conseguir eso aquí y no es súper necesario en Asia. Los árbitros querían un montón de las actualizaciones son realmente esenciales y que definitivamente quieren tener aquí el amor.

Las actualizaciones son vienen bien tener, pero a menudo sólo tiene una etapa y no se sienten tan importante. Así que vamos a entrar en las minas, tienes muchos más alijos de armas para destruir. Además, utilizaríamos estos este bombardeo aquí y los morteros en las minas que no se siente seguro para mí, pero ¿quién soy yo para juzgar sólo paso de ellos y mira lo brillante que los mercenarios suizos sí podemos hacer eso, que, sin duda, también se convierte. Este juego aquí seguro que carece de sus efectos de floración. Vamos, vamos a soplar, por favor, por favor, no salpicaduras de daño, así que no se preocupe, pero hacen bonitos fuegos artificiales y ahí lo tienes. Continuemos. ¿Podemos realmente golpear estos de sólo a través de la pared? Bastante seguro que podemos, seguro que podemos, sin embargo, un cañón de cara.

Así que, como se puede ver, Elaine ahora cayó, pero es bueno para recuperarse de eso. Así que eso es todo lo que era en realidad. ¿Por qué está esperando? Un segundo no él es sólo en el suelo. Pensé que él. Se convirtió en un esqueleto gracias a la tela blanca de su armadura. Parecía que tenía esqueletos allí, pero no es el caso, así que vamos a encontrar todo está bien. Bueno, usted puede matar a estos tipos aquí y usted por lo que ya está de vuelta en sus pies y aquí fue -.
Que genera buenos puntos pronto, todo lo que tenemos que preocuparse de que están en los auriculares de forma permanente o algo así.

Usted sólo quiere más alijos de armas y también para destruir estos trabajadores aquí. Sólo en principio, usted puede unirse a nosotros aquí. Tal vez usar tu habilidad de curación. Al parecer, no se puede destruir que, y ahora se puede allí. Vamos entonces otro aquí y luego ser casi agradable agradable. Así que vamos a destruir su último ejército aquí. Morgan humano está bien. Usted ve, la tecnología de Obama, que es una chica, un ataque de daño de área y un poco de caballero elegante, estilo de esgrima. Eso es lo que Morgan aparentemente aprendió en un momento en su camino de Escocia a Malta. Vamos a destruir a todos ustedes, y aquí vamos y también estos trabajadores aquí, sólo por principio, no por razón particular.

Ii allí vamos, y aquí vamos en el ínterin. Mis rebeldes del asiento pueden destruir estos alijos de armas y eso será todo ver. Usted entonces Elayne. Mira la última explosión abrir un túnel. Así que esto es lo que los otomanos realmente quería en Malta una biblioteca tallada en piedra, muy antigua. Esta escritura fue dejada por el círculo de Ossus. Seguramente son una sociedad secreta, algunos dicen que son, los hombres más poderosos de Europa, otros dicen: que son, nada más que científicos y alquimistas. Buscan un medio para la vida eterna. La escritura se refiere al Lago de la Luna, un lugar conocido sólo por los aztecas América siiver. Tampoco es todo lo que necesito para ir al nuevo mundo Morgan.

Lo que al otro lado del océano ver Sahin y los otomanos están en su camino allí ahora derrotarlos encontrar este lago. El futuro de la caballería depende de tu éxito. Usted navega con la marea, le enviará los recursos y los hombres. Una vez que llegue ..
.

Hola a todos: este es el breve addendum de la expansión Conquistadores y este hablo de Age of Empires 2 HD Edition, que incluye ambos, y esto me lo dio un sumeragi Lee Noriega. Así que gracias. Se agradece enormemente, sobre todo en este caso, porque si no sabéis que Age of Empires 2 es un dolor de cabeza para que funcione correctamente en los os modernos, se ejecuta y se juega bien, pero suele haber un montón de gráficos, fallos, hay fallos de sonido hasta en el wazoo, y por lo tanto es un poco de un dolor para conseguir que funcione de manera óptima.

La Hd Edition funciona de forma nativa. Así que esa es la mayor ventaja de entrada. No tienes que preocuparte por ningún tipo de problema de compatibilidad, tanto si usas versiones antiguas de Windows como XP o Vista, como si usas las versiones más nuevas, 7, 8, 8 1. Todos ellos funcionan, bien y por lo tanto Ralpha apuesta que tienes el apoyo adecuado del sistema operativo para la edad moderna. Usted no debería tener que preocuparse por eso. Eso es una buena cosa, la segunda cosa buena que se deshizo de la zona de juegos de MSN hace mucho tiempo, por lo que los fans de Age of Empires a multijugador tuvo que encontrar soluciones para ello.

Este usa steam ya que es un servicio peer-to-peer, así que sigue siendo peer-to-peer. Sigue teniendo problemas de lag que también había en el juego original. Así que es sobre todo el juego en sí. Sigue teniendo problemas porque es peer-to-peer, pero como funciona a través de Steam, ahora es mucho más estable, así que no tienes que preocuparte por tener una cuenta alternativa y poder entrar en la zona de juego real y todo ese tipo de cosas, puedes simplemente arrancar el juego y decir: oye amigo, quiero jugar a esto y queremos hacer un deathmatch o algo así, y entonces pueden saltar directamente a tu juego y ya está.

Así que es genial el soporte nativo de pantalla ancha. Así que si tienes un monitor de pantalla ancha, puedes jugar a esta cosa en tu resolución nativa y funciona bien. Ahora bien, me he dado cuenta de que sólo funcionará si vas a pantalla completa. Sólo funcionará con la resolución de tu escritorio.
No hay ninguna opción para cambiar las resoluciones cuando juegas al juego y como resultado, tienes que tener la resolución de tu escritorio ajustada a cualquier resolución a la que quieras jugar. Así que si quieres jugar a 1280 por 720, por ejemplo, que es lo que suelo hacer cuando estoy grabando, tuve que configurar la resolución de mi escritorio a 1280 por 720, lo cual es un poco molesto pero puedo vivir con ello, y este es el único juego que he jugado realmente.

que realmente hizo eso. Así que es un poco extraño, pero normalmente juego en 1280 por 1024 de todos modos, y funciona bien. Sólo utiliza la resolución de tu escritorio ahora, si lo ejecutas en ventana creo que sólo se ejecuta en 1280 por 720, pero no bloquea el cursor del ratón a la ventana, por lo que en realidad se puede mover el ratón fuera de la ventana y eso desordena todo tipo de cosas y prácticamente deshabilita el desplazamiento. Así que no quieres reproducir esto en una ventana directamente. No quieres reproducirlo en una ventana.

Así que con la pantalla ancha. El soporte es un poco problemático, pero no es un gran problema, sólo algo que es un poco molesto. Han actualizado algunos elementos visuales aquí y allá, sobre todo los efectos de las llamas y el agua. Se ven bien, pero no son cambios significativos. El juego también es porque es una especie de exclusiva de vapor. También tiene logros de vapor y tarjetas de comercio. Así que si realmente los quieres, sin duda están ahí, pero la gran pregunta es: ¿deberías comprarlo? Bueno, si no has jugado a Age of Empires 2 antes y quieres jugarlo, obviamente, te lo voy a recomendar. Deberías comprarlo, pero si aún no lo has hecho y ya has jugado a Age of Empires 2 y a la expansión Conquistadores, soy un poco más escéptico, pero si realmente te gusta jugarlo, te recomiendo que lo cojas, porque es mucho más fácil entrar en este juego y jugarlo desde el principio, en lugar de tener que trastear con algunas cosas antes de conseguir que el Age of Empires 2 original en la expansión Conquistadores funcione correctamente, pero en realidad no ofrece nada nuevo, excepto la expansión Forgotten, que es básicamente el mod Forgotten Empires para Age of Empires 2, pero que han lanzado como un paquete de expansión real para la edición HD.

Así que es una situación interesante. Yo sí recomiendo la edición HD, pero con esas estipulaciones. Si no has jugado a Age of Empires 2 antes y quieres jugarlo, consigue la HD Edition. Si ya lo has jugado, considera la posibilidad de adquirirlo. Si sigues disfrutando del juego y quieres poder jugarlo con tus amigos y demás sin problemas, porque yo no he notado más problemas que el lag, que depende sobre todo de las conexiones, así que no es un gran problema, pero el verdadero problema es el precio.

¿Son 20 dólares? ¡U s! Así que puede ser algo que desee obtener en la venta, pero aparte de eso. Es un paquete bastante sólido. Es estupendo poder decir, por fin, que aquí hay un lugar donde puedes conseguir Age of Empires 2 online. Así que, obviamente, merece la pena celebrarlo, al menos espero que, con posteriores ediciones HD de otros juegos, si alguna vez lo hacen, nos ofrezcan reediciones HD adecuadas, ya que esta no es una reedición HD adecuada. Pero esto se ve mitigado por el hecho de que se trata de Age of Empires. Una reedición en alta definición sería algo muy importante para este juego, ya que lo pondría en 3D, con gráficos o algo parecido, pero no creo que sea así.

Mi opinión sobre Age of Empires 2 HD es que todavía lo disfruto. Así que tomadlo por lo que vale, supongo, gracias por mirar…
.

¡Califica nuestro programa!
Total: 1948 Promedio: 4.7